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御守 の変更点

[[メインステージ]]、[[御守ステージ]]、レイドボス、商店の交換所(勇気の証)、ギルド商店の御守箱で入手可能。
同じ御守を装備するとセット効果が発動する。

#contents

*個別効果 [#ff5f69ee]

ゲーム内では&color(Green){''緑文字''};で書かれる強化によって能力が上がる効果。レア度が高い程効果が高い。得られる効果は種類に限らずランダム。
強化Lvの上限は15まで。強化Lv3, 6, 9, 12, 15の時、能力上昇と新能力が得られる。()は強化Lvがnの時に加算される能力値

||~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):100|>|>|>|>|CENTER:80|c
|HP|+50&br;(+20*n)|+70&br;(+20*n)|+100&br;(+30*n)|+140&br;(+30*n)|+190&br;(+40*n)|
|~|+2%&br;(+n%)|+4%&br;(+n%)|+6%&br;(+2*n%)|+8%&br;(+2*n%)|+10%&br;(+3*n%)|
|攻撃|+15&br;(+5*n)|+26&br;(+5*n)|+38&br;(+8*n)|+51&br;(+8*n)|+65&br;(+12*n)|
|~|+2%&br;(+n%)|+4%&br;(+n%)|+6%&br;(+2*n%)|+8%&br;(+2*n%)|+10%&br;(+3*n%)|
|防御|+5&br;(+2*n)|+7&br;(+2*n)|+10&br;(+3*n)|+13&br;(+3*n)|+17&br;(+4*n)|
|~|+2%(+n%)|+4%(+n%)|+6%(+2*n%)|+8%(+2*n%)|+10%(+3*n%)|
|速度&br;(赤限定)|+2|+4&br;(+n)|+6&br;(+2*n)|+8&br;(+2*n)||
|会心率&br;(紫限定)|+1%&br;(+n%)|+2%&br;(+n%)|+3%&br;(+2*n%)|+4%&br;(+2*n%)|+5%&br;(+3*n%)|
|会心&br;(紫限定)|+2%|+4%&br;(+2*n%)|+6%&br;(+3*n%)|8%&br;(+3*n%)|+10%&br;(+4*n%)|
|状態命中&br;(橙限定)|+2%|+4%&br;(+n%)|+6%&br;(+2*n%)|+8%&br;(+2*n%)|+10%&br;(+3*n%)|
|状態回避&br;(橙限定)||+4%&br;(+n%)|+6%&br;(+2*n%)|+8%&br;(+2*n%)|+10%&br;(+3*n%)|

**追加効果 [#u802bd87]

ゲーム内で白文字で書かれる追加効果。ランダムで付与される。また一つの御守に付与される追加効果は4つまでとなる(上書きは不可)。
また、追加効果が4つ付与された状態で強化Lvが3の倍数に達するとランダムで1つ追加効果が強化される。
||~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|h
|BGCOLOR(#ddd):100|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|付与数|0~1|1~2|1~2|1~3|1~3|
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP|+16|+23|+33|+46|+63|
|~|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|攻撃|+5|+8|+12|+17|+21|
|~|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|防御|+1|+2|+3|+4|+5|
|~|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|速度|+1|+1|+2|+2|+3|
|会心|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|会心率|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|状態命中|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|
|状態回避|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|

*セット効果 [#o8ec7c02]

レア度不問、同タイプの御守を装備することで得られるセット効果。2点、もしくは4点以上同時装備時に効果が発生する
ただし、軍系と滅系御守は重複しないので複数の武将に装備させても意味がない。
土日の御守クエストでは月曜~金曜までの御守が入手できる

#table_edit2(,table_mod=open){{

|>|>|>|CENTER:|c
|名称|2点セット|4点セット|主な入手先|h
|攻撃|攻撃力15%上昇|攻撃力40%上昇|メインステージ 第一章&br;御守ステージ|
|軍撃|味方全員攻撃力5%上昇|味方全員攻撃力15%上昇|メインステージ 第一章&br;御守ステージ|
|滅撃|敵全員攻撃力5%減少|敵全員攻撃力15%減少|メインステージ 第一章|
|防御|防御力15%上昇|防御力40%上昇|メインステージ 第二章&br;御守ステージ|
|軍御|味方全員防御力5%上昇|味方全員防御力15%上昇|メインステージ 第二章&br;御守ステージ|
|滅御|敵全員防御力5%減少|敵全員防御力15%減少|メインステージ 第二章|
|会心|会心率10%上昇|会心率30%上昇|メインステージ 第三章&br;御守ステージ|
|軍心|味方全員会心率5%上昇|味方全員会心率10%上昇|メインステージ 第三章&br;御守ステージ|
|滅心|敵全員会心率5%減少|敵全員会心率10%減少|メインステージ 第三章|
|討破|会心ダメージ15%上昇|会心ダメージ40%上昇|メインステージ 第四章&br;御守ステージ|
|軍破|味方全員会心ダメージ5%上昇|味方全員会心ダメージ15%上昇|メインステージ 第四章|
|滅破|敵全員会心ダメージ5%減少|敵全員会心ダメージ15%減少|メインステージ 第四章|
|剛健|最大HP15%上昇|最大HP40%上昇|メインステージ 第五章&br;御守ステージ|
|軍健|味方全員最大HP5%上昇|味方全員最大HP15%上昇|メインステージ 第五章|
|滅健|敵全員最大HP5%減少|敵全員最大HP15%減少|メインステージ 第五章|
|追撃|攻撃力20%上昇|行動終了後、確率20%でもう一回攻撃する|御守クエスト 月曜&br;御守箱|
|反骨|防御力20%上昇|会心ダメージを受けた時、確率50%でダメージ50%減少|御守クエスト 月曜&br;御守箱|
|竜魂|会心率15%上昇|敵を戦闘不能にした時、自身最大HP15%回復|御守クエスト 月曜&br;御守箱|
|眩暈|状態命中15%上昇|与ダメージ時、確率8%で眩暈状態にする。1ターン継続。連撃時、重複発動|御守クエスト 月曜&br;御守箱|
|虐遇|攻撃力20%上昇|状態異常の敵へのダメージ30%上昇|御守クエスト 火曜&br;御守箱|
|保護|防御力20%上昇|味方が通常攻撃を受けた時、確率50%で身代わりになる|御守クエスト 火曜&br;御守箱|
|仁義|会心率15%上昇|味方1人戦闘不能ごとに会心ダメージ10%上昇|御守クエスト 火曜&br;御守箱|
|鼓舞|状態命中15%上昇|戦闘開始時、AP3追加|御守クエスト 火曜&br;御守箱|
|狂刃|攻撃力20%上昇|敵HP70%以上の場合、ダメージ30%上昇|御守クエスト 水曜&br;御守箱|
|反撃|防御力20%上昇|被ダメージ時、確率30%で反撃する。連撃は一回のみ|御守クエスト 水曜&br;御守箱|
|仁愛|最大HP20%上昇|自身へのHP回復量30%上昇|御守クエスト 水曜&br;御守箱|
|酔狂|状態命中15%上昇|味方が眩暈、沈黙、冷凍、睡眠状態時、速度20%上昇|御守クエスト 水曜&br;御守箱|
|烈刃|攻撃力20%上昇|敵HP30%以下の場合、ダメージ30%上昇|御守クエスト 木曜&br;御守箱|
|不屈|防御力20%上昇|被ダメージ20%減少(異常ダメージは除く)|御守クエスト 木曜&br;御守箱|
|甘露|最大HP20%上昇|ターン終了時、自身HP30%以下の場合、HP20%回復|御守クエスト 木曜&br;御守箱|
|鷹眼|会心率15%上昇|会心ダメージ時、目標の防御力20%無視|御守クエスト 木曜&br;御守箱|
|功名|攻撃力20%上昇|与ダメージの20%分、HPを回復|御守クエスト 金曜&br;御守箱|
|反射|防御力20%上昇|被ダメージを確率30%で反射する|御守クエスト 金曜&br;御守箱|
|英魂|最大HP20%上昇|会心ダメージを受けた時、味方全員に盾効果発動。最大HP15%分ダメージ減少|御守クエスト 金曜&br;御守箱|
|骨断|会心率15%上昇|HP1%減少するごとに、会心ダメージ0.5%上昇|御守クエスト 金曜&br;御守箱|
|大盾|最大HP20%上昇|戦闘開始時、味方全員に盾効果発動。最大HP10%分ダメージ減少|第一章 レイドボス&br;第六章 レイドボス|
|仁心|最大HP20%上昇|味方へのHP回復量20%上昇|第四章 レイドボス|
|奇襲|会心率15%上昇|会心ダメージ時、確率30%で目標最大HP10%のダメージを与える(自身の攻撃力を超えない)。連撃時、重複発動|第二章 レイドボス&br;第七章 レイドボス|
|威嚇|状態抵抗15%上昇|与ダメージ時、目標速度30%減少。1ターン継続|第五章 レイドボス|
|眩瞑|状態抵抗15%上昇|被ダメージ時、確率40%で眩暈状態にする。1ターン継続|第三章 レイドボス|
|素質|状態命中10%上昇|状態命中30%上昇|メインステージ 第六章&br;御守ステージ|
|軍質|味方全員状態命中5%上昇|味方全員状態命中10%上昇|メインステージ 第六章|
|滅質|敵全員状態命中5%減少|敵全員状態命中10%減少|メインステージ 第六章|
|気構|状態抵抗10%上昇|状態抵抗30%上昇|メインステージ 第七章&br;御守ステージ|
|軍構|味方全員状態回避5%上昇|味方全員状態回避10%上昇|メインステージ 第七章|
|滅構|敵全員状態回避5%減少|敵全員状態回避10%減少|メインステージ 第七章|

}}
* 経験値 [#p198829e]

** 獲得経験値 [#rc3a82f2]

合成により得られる経験値は以下の表のとおりです。

|>|CENTER:100|c
|~レアリティ|~獲得経験値|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(white):|c
|''☆1''|500|
|''☆2''|750|
|''☆3''|1,000|
|''☆4''|1,250|
|''☆5''|1,500|

合成素材に経験値が入っている場合、その経験値の1/2の値が獲得経験値に上乗せされます。

** 経験値テーブル [#mb2e5d96]

|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(#888888):~☆1|>|~☆2|>|BGCOLOR(#888888):~☆3|>|~☆4|>|BGCOLOR(#888888):~☆5|h
|~Lv|~合計|~次まで|~合計|~次まで|~合計|~次まで|~合計|~次まで|~合計|~次まで|h
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):CENTER:80|c
|0|0|1,000|0|1,500|0|2,000|0|2,500|0|3,000|
|1|1,000|1,500|1,500|2,250|2,000|3,000|2,500|3,750|3,000|4,500|
|2|2,500|2,000|3,750|3,000|5,000|4,000|6,250|5,000|7,500|6,000|
|3|4,500|2,500|6,750|3,750|9,000|5,000|11,250|6,250|13,500|7,500|
|4|7,000|3,000|10,500|4,500|14,000|6,000|17,500|7,500|21,000|9,000|
|5|10,000|3,500|15,000|5,250|20,000|7,000|25,000|8,750|30,000|10,500|
|6|13,500|4,000|20,250|6,000|27,000|8,000|33,750|10,000|40,500|12,000|
|7|17,500|4,500|26,250|6,750|35,000|9,000|43,750|11,250|52,500|13,500|
|8|22,000|5,000|33,000|7,500|44,000|10,000|55,000|12,500|66,000|15,000|
|9|27,000|5,500|40,500|8,250|54,000|11,000|67,500|13,750|81,000|16,500|
|10|32,500|6,000|48,750|9,000|65,000|12,000|81,250|15,000|97,500|18,000|
|11|38,500|6,500|57,750|9,750|77,000|13,000|96,250|16,250|115,500|19,500|
|12|45,000|7,000|67,500|10,500|90,000|14,000|112,500|17,500|135,000|21,000|
|13|52,000|7,500|78,000|11,250|104,000|15,000|130,000|18,750|156,000|22,500|
|14|59,500|8,000|89,250|12,000|119,000|16,000|148,750|20,000|178,500|24,000|
|15|67,500|-|101,250|-|135,000|-|168,750|-|202,500|-|

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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