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神器 の変更点

本丸レベル10で開放の鍛造所で入手可能、レベルがあがるごとに鍛造できる神器の種類が増加する。
神器のレベルを上げることで、スキルレベルも解放され上がる。

*がしゃ髑髏 [#pc2da20c]

戦争で亡くなった兵士たちの怨念集合体。
装備すると味方全員の攻撃力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
|&attachref(./1.jpg,nolink);|


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (がしゃ髑髏)|h
|1|0|25|0|0|0|0|0|0|1|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){3};回を与える。|
|2|0|30|0|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|35|0|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|40|0|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|45|0|0|0|0|0|0|~|~|
|6|0|50|0|0|0|0|0|0|~|~|
|7|0|55|0|0|0|0|0|0|~|~|
|8|0|60|0|0|0|0|0|0|~|~|
|9|0|65|0|0|0|0|0|0|~|~|
|10|0|70|0|0|0|0|0|0|2|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){4};回を与える。|
|11|0|75|0|0|0|0|0|0|~|~|
|12|0|80|0|0|0|0|0|0|~|~|
|13|0|85|0|0|0|0|0|0|~|~|
|14|0|90|0|0|0|0|0|0|~|~|
|15|0|95|0|0|0|0|0|0|~|~|
|16|0|100|0|0|0|0|0|0|~|~|
|17|0|105|0|0|0|0|0|0|~|~|
|18|0|110|0|0|0|0|0|0|~|~|
|19|0|115|0|0|0|0|0|0|~|~|
|20|0|120|0|0|0|0|0|0|3|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){5};回を与える。&br;さらに確率20%で眩暈状態にする。1ターン継続|

*鞍馬天狗 [#pc2da20c]

神や妖怪とも言われる存在。鼻が高くカラスのような翼をもつ。
装備すると味方全員の防御力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
&attachref(./1_0.jpg,nolink);


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (天狗)|h
|1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){5%};上昇。2ターン継続。|
|2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~|
|6|0|0|34|0|0|0|0|0|~|~|
|7|0|0|37|0|0|0|0|0|~|~|
|8|0|0|40|0|0|0|0|0|~|~|
|9|0|0|43|0|0|0|0|0|~|~|
|10|0|0|46|0|0|0|0|0|2|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。|
|11|0|0|49|0|0|0|0|0|~|~|
|12|0|0|52|0|0|0|0|0|~|~|
|13|0|0|55|0|0|0|0|0|~|~|
|14|||||||||~|~|
|14|0|0|58|0|0|0|0|0|~|~|
|15|||||||||~|~|
|16|||||||||~|~|
|17|||||||||~|~|
|18|||||||||~|~|
|19|||||||||~|~|
|20|0|0|76|0|0|0|0|0|3|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇、HP5%回復。2ターン継続。|

※スキルLv3の解放内容がLv2と同じだが、公式で同じ表記のため上昇率は不明。全状態異常とあるが眩暈は解除できない。


*玄武 [#pc2da20c]

四神の一つ。北方の守護神獣。
装備すると味方全員の防御力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
&attachref(./2.jpg,nolink);


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (玄武)|h
|1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){20%};回復、復活後効果は消え、2ターン継続。|
|2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~|
|6|||||||||~|~|
|7|||||||||~|~|
|8|||||||||~|~|
|9|||||||||~|~|
|10|0|0|46|0|0|0|0|0|2|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){25%};回復、復活後効果は消え、2ターン継続。|
|11|||||||||~|~|
|12|||||||||~|~|
|13|||||||||~|~|
|14|||||||||~|~|
|15|||||||||~|~|
|16|||||||||~|~|
|17|||||||||~|~|
|18|||||||||~|~|
|19|||||||||~|~|
|20|0|0|76|0|0|0|0|0|3|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){30%};回復、味方が復活した場合、他の味方も各自10%回復される。復活後効果は消え、2ターン継続。|

※味方全滅時とあるが、味方戦闘不能時に発動する。味方の知恵者の奥義で効果を解除できるので注意が必要。


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