御守 のバックアップ(No.21)

メインステージ御守ステージ、レイドボスで入手可能。
同じ御守を装備するとセット効果が発動する。

個別効果 Edit

ゲーム内では緑文字で書かれる強化によって能力が上がる効果。レア度が高い程効果が高い。得られる効果は種類に限らずランダム。
強化Lvの上限は15まで。強化Lv3, 6, 9, 12, 15の時、能力上昇と新能力が得られる。()は強化Lvがnの時に加算される能力値

★1★2★3★4★5
HP+50
(+20*n)
+70
(+20*n)
+100
(+30*n)
+140
(+30*n)
+190
(+40*n)
+2%
(+n%)
+4%
(+n%)
+6%
(+2*n%)
+8%
(+2*n%)
+10%
(+3*n%)
攻撃+15
(+5*n)
+26
(+5*n)
+38
(+8*n)
+51
(+8*n)
+65
(+12*n)
+2%
(+n%)
+4%
(+n%)
+6%
(+2*n%)
+8%
(+2*n%)
+10%
(+3*n%)
防御+5
(+2*n)
+7
(+2*n)
+10
(+3*n)
+13
(+3*n)
+17
(+4*n)
+2%(+n%)+4%(+n%)+6%(+2*n%)+8%(+2*n%)+10%(+3*n%)
速度
(赤限定)
+2+4
(+n)
+6
(+2*n)
+8
(+2*n)
会心率
(紫限定)
+1%
(+n%)
+2%
(+n%)
+3%
(+2*n%)
+4%
(+2*n%)
会心
(紫限定)
+2%+6%
(+3*n%)
8%
(+3*n%)
状態命中
(橙限定)
+2%+4%
(+n%)
+6%
(+2*n%)
+8%
(+2*n%)
+10%
(+3*n%)
状態回避
(橙限定)
+4%+6%
(+2*n%)
+8%
(+2*n%)
+10%
(+3*n%)

追加効果 Edit

ゲーム内で白文字で書かれる追加効果。ランダムで付与される。また一つの御守に付与される追加効果は4つまでとなる(上書きは不可)。
また、追加効果が4つ付与された状態で強化Lvが3の倍数に達するとランダムで1つ追加効果が強化される。

★1★2★3★4★5
付与数0~11~21~31~3
HP+16+23+33+46+63
+1%+1%+2%+2%+3%
攻撃+5+8+12+17+21
+1%+1%+2%+2%+3%
防御+1+2+3+4+5
+2%+2%+3%
速度+2+2+3
会心+2%+2%+3%
会心率+1%+2%+2%+3%
状態命中+2%+2%+3%
状態回避+2%+2%

セット効果 Edit

レア度不問、同タイプの御守を装備することで得られるセット効果。2点、もしくは4点以上同時装備時に効果が発生する

土日の御守クエストでは月曜~金曜までの御守が入手できる

名称2点セット4点セット主な入手先
攻撃攻撃力15%上昇攻撃力40%上昇メインステージ 第一章
軍撃味方全員攻撃力5%上昇味方全員攻撃力15%上昇メインステージ 第一章
滅撃敵全員攻撃力5%減少敵全員攻撃力15%減少メインステージ 第一章
防御防御力15%上昇防御力40%上昇メインステージ 第二章
軍御味方全員防御力5%上昇味方全員防御力15%上昇メインステージ 第二章
滅御敵全員防御力5%減少敵全員防御力15%減少メインステージ 第二章
会心会心率10%上昇会心率30%上昇メインステージ 第三章
軍心味方全員会心率5%上昇味方全員会心率10%上昇メインステージ 第三章
滅心敵全員会心率5%減少敵全員会心率10%減少メインステージ 第三章
討破会心ダメージ15%上昇会心ダメージ40%上昇メインステージ 第四章
軍破味方全員会心ダメージ5%上昇味方全員会心ダメージ15%上昇メインステージ 第四章
滅破敵全員会心ダメージ5%減少敵全員会心ダメージ15%減少メインステージ 第四章
剛健最大HP15%上昇最大HP40%上昇メインステージ 第五章
軍健味方全員最大HP5%上昇味方全員最大HP15%上昇メインステージ 第五章
滅健敵全員最大HP5%減少敵全員最大HP15%減少メインステージ 第五章
追撃攻撃力20%上昇行動終了後、確率20%でもう一回攻撃する御守クエスト 月曜
反骨防御力20%上昇会心ダメージを受けた時、確率50%でダメージ50%減少御守クエスト 月曜
竜魂会心率15%上昇敵を戦闘不能にした時、自身最大HP15%回復御守クエスト 月曜
眩暈状態命中15%上昇与ダメージ時、確率8%で眩暈状態にする。1ターン継続。連撃時、重複発動御守クエスト 月曜
虐遇攻撃力20%上昇状態異常の敵へのダメージ30%上昇御守クエスト 火曜
保護防御力20%上昇味方が通常攻撃を受けた時、確率50%で身代わりになる御守クエスト 火曜
仁義会心率15%上昇味方1人戦闘不能ごとに会心ダメージ10%上昇御守クエスト 火曜
鼓舞状態命中15%上昇戦闘開始時、AP3追加御守クエスト 火曜
狂刃攻撃力20%上昇敵HP70%以上の場合、ダメージ30%上昇御守クエスト 水曜
反撃防御力20%上昇被ダメージ時、確率30%で反撃する。連撃は一回のみ御守クエスト 水曜
仁愛最大HP20%上昇自身へのHP回復量30%上昇御守クエスト 水曜
酔狂状態命中15%上昇味方が眩暈、沈黙、冷凍、睡眠状態時、速度20%上昇御守クエスト 水曜
烈刃攻撃力20%上昇敵HP30%以下の場合、ダメージ30%上昇御守クエスト 木曜
不屈防御力20%上昇被ダメージ20%減少(異常ダメージは除く)御守クエスト 木曜
甘露最大HP20%上昇ターン終了時、自身HP30%以下の場合、HP20%回復御守クエスト 木曜
鷹眼会心率15%上昇会心ダメージ時、目標の防御力20%無視御守クエスト 木曜
功名攻撃力20%上昇被ダメージの20%分、HPを回復御守クエスト 金曜
反射防御力20%上昇被ダメージを確率30%で反射する御守クエスト 金曜
英魂最大HP20%上昇会心ダメージを受けた時、味方全員に盾効果発動。最大HP15%分ダメージ減少御守クエスト 金曜
骨断会心率15%上昇HP1%減少するごとに、会心ダメージ0.5%上昇御守クエスト 金曜
大盾最大HP20%上昇戦闘開始時、味方全員に盾効果発動。最大HP10%分ダメージ減少レイドボス
仁心最大HP20%上昇味方へのHP回復量20%上昇レイドボス
奇襲会心率15%上昇会心ダメージ時、確率30%で目標最大HP10%のダメージを与える(自身の攻撃力を超えない)。連撃時、重複発動レイドボス
威嚇状態抵抗15%上昇与ダメージ時、目標速度30%減少。1ターン継続レイドボス
眩瞑状態抵抗15%上昇与ダメージ時、確率40%で眩暈状態にする。1ターン継続レイドボス
軍質
素質
軍構
気構
滅質
滅構

経験値 Edit

獲得経験値 Edit

合成により得られる経験値は以下の表のとおりです。

レアリティ獲得経験値
☆1500
☆2750
☆31,000
☆41,250
☆51,500

合成素材に経験値が入っている場合、その経験値の1/2の値が獲得経験値に上乗せされます。

経験値テーブル Edit

☆1☆2☆3☆4☆5
Lv合計次まで合計次まで合計次まで合計次まで合計次まで
001,00001,50002,00002,50003,000
11,0001,5001,5002,2502,0003,0002,5003,7503,0004,500
22,5002,0003,7503,0005,0004,0006,2505,0007,5006,000
34,5002,5006,7503,7509,0005,00011,2506,25013,5007,500
47,0003,00010,5004,50014,0006,00017,5007,50021,0009,000
510,0003,50015,0005,25020,0007,00025,0008,75030,00010,500
613,5004,00020,2506,00027,0008,00033,75010,00040,50012,000
717,5004,50026,2506,75035,0009,00043,75011,25052,50013,500
822,0005,00033,0007,50044,00010,00055,00012,50066,00015,000
927,0005,50040,5008,25054,00011,00067,50013,75081,00016,500
1032,5006,00048,7509,00065,00012,00081,25015,00097,50018,000
1138,5006,50057,7509,75077,00013,00096,25016,250115,50019,500
1245,0007,00067,50010,50090,00014,000112,50017,500135,00021,000
1352,0007,50078,00011,250104,00015,000130,00018,750156,00022,500
1459,5008,00089,25012,000119,00016,000148,75020,000178,50024,000
1567,500-101,250-135,000-168,750-202,500-

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 眩瞑に状態命中上昇は乗ってない?? -- 2018-01-04 (木) 12:00:52
    • (+状態命中)ってかいてないのは乗らないと思うよ -- 2018-01-05 (金) 07:08:49
  • もしかしたら、効果は重複せずに、一番高いものが適用されてるのかなー -- 2018-01-04 (木) 12:05:27
    • 竜魂と仁義を2個ずつ付ければ+30%されたし、HP+33、HP+6%をそれぞれ2個付けて全部ちゃんと効果でてる。重複しないというのはどのことを言ってます? -- 2018-01-05 (金) 07:53:37
    • 全敵HP減少の滅健を4個セットを二人に付けても効果は15%減だけ、2個セットと4個セットを二人に付けても効果は15%減だけだった。
      少なくとも敵HP減少は最大値のみが1セットだけ適用っぽい。 -- 2018-01-05 (金) 19:43:16
      • 全体効果は重複しない
        FAQを参照してくれ -- s? 2018-01-05 (金) 23:30:34
  • 御守のUI使いにくい、、ソートやカテゴライズ、素材の中身表示、色々改善してほしい。 -- 2018-01-04 (木) 14:19:11
    • フィルタリング機能が欲しいね -- 2018-01-05 (金) 10:43:38
  • 沈黙が敵に入ってもすぐ消えてるような、、 -- 2018-01-06 (土) 13:12:44
    • 被ダメ沈黙機能してないな、、バグ多すぎ -- 2018-01-06 (土) 17:01:18
  • 鷹目が告知なしに弱体化 -- 2018-01-06 (土) 13:29:19
  • 橙限定と紫限定逆じゃないですか? -- 2018-01-08 (月) 12:45:45
    • 失礼しました。修正しました -- 2018-01-08 (月) 13:46:24
  • どうやら保護も機能してない、、、 -- 2018-01-09 (火) 18:17:50
    • なんかβテストしてるみたい -- 2018-01-09 (火) 18:27:17
  • 奇襲の4セット効果強すぎない? -- 2018-01-15 (月) 20:36:02
    • 大盾や仁心も優秀だし、レイド報酬は強力な物という位置づけなんだろう -- 2018-01-15 (月) 23:13:15
  • 英魂硬すぎるわ。これ壊れてるだろ -- 2018-02-02 (金) 04:43:26
  • 眩瞑の4セット効果は「被ダメージ時(カウンターとして)」発動です、修正できる方よろしくです。 -- 2018-02-05 (月) 09:28:16
    • 修正しました。ご指摘ありがとうございます -- 2018-02-05 (月) 20:28:52
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