神器 のバックアップ差分(No.12)
本丸レベル10で開放の鍛造所で入手可能、レベルがあがるごとに鍛造できる神器の種類が増加する。 神器のレベルを上げることで、スキルレベルも解放され上がる。 *がしゃ髑髏 [#pc2da20c] 戦争で亡くなった兵士たちの怨念集合体。 装備すると味方全員の攻撃力が上昇する。 |BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c |&attachref(./1.jpg,nolink);| |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (がしゃ髑髏)|h |1|0|25|0|0|0|0|0|0|1|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){3};回を与える。| |2|0|30|0|0|0|0|0|0|~|~| |3|0|35|0|0|0|0|0|0|~|~| |4|0|40|0|0|0|0|0|0|~|~| |5|0|45|0|0|0|0|0|0|~|~| |6|0|50|0|0|0|0|0|0|~|~| |7|0|55|0|0|0|0|0|0|~|~| |8|0|60|0|0|0|0|0|0|~|~| |9|0|65|0|0|0|0|0|0|~|~| |10|0|70|0|0|0|0|0|0|2|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){4};回を与える。| |11|||||||||~|~| |12|||||||||~|~| |13|||||||||~|~| |14|0|90|0|0|0|0|0|0|~|~| |15|0|95|0|0|0|0|0|0|~|~| |16|||||||||~|~| |17|||||||||~|~| |18|||||||||~|~| |19|||||||||~|~| |20|0|120|0|0|0|0|0|0|3|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){5};回を与える。&br;さらに確率20%で眩暈状態にする。1ターン継続| *鞍馬天狗 [#pc2da20c] 神や妖怪とも言われる存在。鼻が高くカラスのような翼をもつ。 装備すると味方全員の防御力が上昇する。 |BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c &attachref(./1_0.jpg,nolink); |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (天狗)|h |1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){5%};上昇。2ターン継続。| |2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~| |3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~| |4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~| |5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~| |6|0|0|34|0|0|0|0|0|~|~| |7|||||||||~|~| |8|||||||||~|~| |9|||||||||~|~| |10|||||||||2|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。| |10|0|0|46|0|0|0|0|0|2|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。| |11|||||||||~|~| |12|||||||||~|~| |13|||||||||~|~| |14|||||||||~|~| |15|||||||||~|~| |16|||||||||~|~| |17|||||||||~|~| |18|||||||||~|~| |19|||||||||~|~| |20|||||||||3|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇、HP5%回復。2ターン継続。| |20|0|0|76|0|0|0|0|0|3|全状態異常を解除。&br;1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇、HP5%回復。2ターン継続。| ※スキルLv3の解放内容がLv2と同じだが、公式で同じ表記のため上昇率は不明。 ※スキルLv3の解放内容がLv2と同じだが、公式で同じ表記のため上昇率は不明。全状態異常とあるが眩暈は解除できない。 *玄武 [#pc2da20c] 四神の一つ。北方の守護神獣。 装備すると味方全員の防御力が上昇する。 |BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c &attachref(./2.jpg,nolink); |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (玄武)|h |1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){20%};回復、復活後効果は消え、2ターン継続。| |2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~| |3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~| |4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~| |5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~| |6|||||||||~|~| |7|||||||||~|~| |8|||||||||~|~| |9|||||||||~|~| |10|||||||||2|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){25%};回復、復活後効果は消え、2ターン継続。| |10|0|0|46|0|0|0|0|0|2|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){25%};回復、復活後効果は消え、2ターン継続。| |11|||||||||~|~| |12|||||||||~|~| |13|||||||||~|~| |14|||||||||~|~| |15|||||||||~|~| |16|||||||||~|~| |17|||||||||~|~| |18|||||||||~|~| |19|||||||||~|~| |20|||||||||3|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){30%};回復、味方が復活した場合、他の味方も各自10%回復される。復活後効果は消え、2ターン継続。| |20|0|0|76|0|0|0|0|0|3|味方が全滅した際、即復活。&br;自身のHPも&color(Red){30%};回復、味方が復活した場合、他の味方も各自10%回復される。復活後効果は消え、2ターン継続。| ※味方全滅時とあるが、味方戦闘不能時に発動する。味方の知恵者の奥義で効果を解除できるので注意が必要。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |