神器 のバックアップ差分(No.7)

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本丸レベル10で開放の鍛造所で入手可能、レベルがあがるごとに鍛造できる神器の種類が増加する。
神器のレベルを上げることで、スキルレベルも解放され上がる。

*がしゃ髑髏 [#pc2da20c]

戦争で亡くなった兵士たちの怨念集合体。
装備すると味方全員の攻撃力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
|&attachref(./1.jpg,nolink);|


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (がしゃ髑髏)|h
|1|0|25|0|0|0|0|0|0|1|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){3};回与える。|
|2|0|30|0|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|35|0|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|40|0|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|45|0|0|0|0|0|0|~|~|
|6|0|50|0|0|0|0|0|0|~|~|
|7|0|55|0|0|0|0|0|0|~|~|
|8|||||||||~|~|
|8|0|60|0|0|0|0|0|0|~|~|
|9|||||||||~|~|
|10|||||||||2|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){4};回与える。|
|11|||||||||~|~|
|12|||||||||~|~|
|13|||||||||~|~|
|14|||||||||~|~|
|15|||||||||~|~|
|16|||||||||~|~|
|17|||||||||~|~|
|18|||||||||~|~|
|19|||||||||~|~|
|20|||||||||3|敵全員に味方生存武将総攻撃力20%のダメージを&color(Red){5};回与える。|


*鞍馬天狗 [#pc2da20c]

神や妖怪とも言われる存在。鼻が高くカラスのような翼をもつ。
装備すると味方全員の防御力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
&attachref(./1_0.jpg,nolink);


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (天狗)|h
|1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|全状態異常を解除。1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){5%};上昇。2ターン継続。|
|2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~|
|6|||||||||~|~|
|7|||||||||~|~|
|8|||||||||~|~|
|9|||||||||~|~|
|10|||||||||2|全状態異常を解除。1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。|
|11|||||||||~|~|
|12|||||||||~|~|
|13|||||||||~|~|
|14|||||||||~|~|
|15|||||||||~|~|
|16|||||||||~|~|
|17|||||||||~|~|
|18|||||||||~|~|
|19|||||||||~|~|
|20|||||||||3|全状態異常を解除。1つ解除ごとに攻撃力&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。|

※スキルLv3の解放内容がLv2と同じだが、公式で同じ表記のため上昇率は不明。


*玄武 [#pc2da20c]

四神の一つ。北方の守護神獣。
装備すると味方全員の防御力が上昇する。

|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c
&attachref(./2.jpg,nolink);


|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|HP|攻撃|防御|速度|会心|会心率|状態命中|状態回避|スキルLv|スキル (玄武)|h
|1|0|0|19|0|0|0|0|0|1|戦闘不能ダメージを受けた時、HP&color(Red){1};が残る。2ターン継続。|
|2|0|0|22|0|0|0|0|0|~|~|
|3|0|0|25|0|0|0|0|0|~|~|
|4|0|0|28|0|0|0|0|0|~|~|
|5|0|0|31|0|0|0|0|0|~|~|
|6|||||||||~|~|
|7|||||||||~|~|
|8|||||||||~|~|
|9|||||||||~|~|
|10|||||||||2|確率50%で戦闘不能の味方を1体復活、HP&color(Red){5%};回復。|
|11|||||||||~|~|
|12|||||||||~|~|
|13|||||||||~|~|
|14|||||||||~|~|
|15|||||||||~|~|
|16|||||||||~|~|
|17|||||||||~|~|
|18|||||||||~|~|
|19|||||||||~|~|
|20|||||||||3|戦闘不能の味方をランダム1体復活、HP&color(Red){10%};回復。|




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