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競技場 の変更点


*【競技場】 [#zc004efc]
シーズンごとの成績により報酬が決定します。
対戦相手の武将を選択すると御守やステータスを確認することができます。
相手に合わせたチーム編成が勝利の鍵です。

**開放条件 [#j6440e85]

第一章【普通】のボスステージをクリアすると【競技場】が開放されます。

**シーズン [#j6440e85]
毎週月曜12:00にシーズンが開始し競技場が開きます。
毎週月曜0:00にシーズンが終了し競技場が閉鎖します。
毎週月曜4:00にシーズンが終了し競技場が閉鎖します。
毎週月曜5:00に前シーズンの報酬がメールボックスに配布されます。
※メンテナンス時もご利用できません。

**挑戦回数 [#j6440e85]
競技場で戦闘をする際に1消費されます。
30分ごとに1回復します。
小判を消費して回復することもできます。

**対戦相手 [#j6440e85]
現在の段位と得点により自動で決定されます。


**戦闘方法 [#j6440e85]
オート戦闘です。
プレイヤーは操作することが出来ません。
セミオート戦闘です。
スキル選択と神器使用のみできます。
ストーリーと違って対戦相手もスキルフェイズ→攻撃フェイズとなっています。
放っておくと自動的に流れていくので待ち時間はありません。
ターン経過によって与ダメージが増えていきます。
固定ダメージも与ダメージは増えます。
ただし、反射ダメージについてはダメージ増加が機能していない可能性があります。
表示上倒せていても、内部的には生存扱いになっている場合があります。

**チーム編成 [#j6440e85]
挑戦者:通常と同じようにチームを編成できます。
防衛側:直近の挑戦時のチーム編成で出陣します

**勝敗 [#j6440e85]
相手を全滅した側が勝利となります。
20ターン以内に勝敗がつかない場合、挑戦者が敗北となります。

**得点(挑戦者のみ) [#j6440e85]
勝利:既定の得点が付与されます。
敗北:既定のポイントを失います。
※足軽までは敗北時にポイントを失いません。

**称号と段位 [#j6440e85]
得点により称号と段位が決まります。
シーズン開始時の段位は前シーズン終了時の称号により決定されます。
「将軍」…軍大将からシーズン開始
「大名」…軍大将からシーズン開始
「旗本」…軍大将からシーズン開始
「上級武士」…侍大将からシーズン開始
「指揮者」…鉄砲大将からシーズン開始
「番頭」…組頭からシーズン開始
「番衆」…城番からシーズン開始
「足軽」…雑兵からシーズン開始
「練習生」…練習生からシーズン開始

下記の場合、称号が1つ下がり、最下段位からシーズン開始となります。
 シーズン中の競技場での挑戦回数が30回以下
 シーズン中の競技場での勝率が50%以下
 ※勝率はシーズンごとにリセットされます。
 
 実際には1勝0敗勝率100%や1勝1敗勝率50%でも称号落ちにはなりません。




*報酬 [#j6440e85]
シーズン終了時点での段位で報酬が決定します。
報酬はゲーム内「報酬一覧」で確認することができます。

シーズン中に挑戦をしなかった場合、報酬は獲得できません。




*コメント [#comment]
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