戦国ランブレイド 攻略 Wiki
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ステータス計算式
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*ステータス計算式について [#tb079804] 計算式はHP、攻撃、防御の式と速度の式があります。 前3項目については計算方法は同じです。 速度はより簡単で足すだけになっています。 ここでは&color(Red){%%%''支援と作戦、神器による上昇値を除くもの''%%%};(戦闘時外の計算式)を紹介します。 *ステータス計算式 [#f5833763] 参考資料として 進化上昇値 HP:5 攻撃:3 防御:3 速度:3 **HP、攻撃、防御の計算式 [#z7b20bbf] &br;''基礎値×(1+研究+好感度+御守割合+御守セット倍率)+御守固定値+(進化段階-1)×進化上昇値+兵種固定上昇値+(現Lv-初期Lv)×兵種定数×兵種ランク倍率''&br; ''&color(Red){防御力変動上昇タイプは偶数Lv時に防御力-1};'' ''&color(Red){小数点以下は全計算後に切り捨て};'' 御守装備時に防御の基礎値が上がることがある? 防御が定数上昇でも防御が1合わないことがある(第2兵種の倍率が原因?)&br;&br; 基礎値の計算式は&br; ''[()内の数値+上昇したLv(最大89)×上昇値(↑のついた数値)]''&br; 防御変動上昇タイプの基礎値計算は仮計算として2つの数字を足して2で割り、「.5」を作って計算して構いません。 この場合、小数点以下は四捨五入してください。(基礎値の計算分だけ四捨五入)&br; 上昇値については[[武将一覧]]ページを参照。 兵種固定上昇値、兵種定数、兵種ランク倍率については[[兵種]]ページ参照。 **速度の計算式 [#l2d95821] &br;''基礎値+研究+好感度+御守固定値+(進化段階-1)×進化上昇値+兵種固定上昇値''&br; こちらは単純に足すだけです。 しかし、この計算式から速度を上げる手段が少ないことがわかります。&br; 基礎値については[[武将一覧]]ページを参照。 兵種固定上昇値、兵種定数、兵種ランク倍率については[[兵種]]ページ参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
*ステータス計算式について [#tb079804] 計算式はHP、攻撃、防御の式と速度の式があります。 前3項目については計算方法は同じです。 速度はより簡単で足すだけになっています。 ここでは&color(Red){%%%''支援と作戦、神器による上昇値を除くもの''%%%};(戦闘時外の計算式)を紹介します。 *ステータス計算式 [#f5833763] 参考資料として 進化上昇値 HP:5 攻撃:3 防御:3 速度:3 **HP、攻撃、防御の計算式 [#z7b20bbf] &br;''基礎値×(1+研究+好感度+御守割合+御守セット倍率)+御守固定値+(進化段階-1)×進化上昇値+兵種固定上昇値+(現Lv-初期Lv)×兵種定数×兵種ランク倍率''&br; ''&color(Red){防御力変動上昇タイプは偶数Lv時に防御力-1};'' ''&color(Red){小数点以下は全計算後に切り捨て};'' 御守装備時に防御の基礎値が上がることがある? 防御が定数上昇でも防御が1合わないことがある(第2兵種の倍率が原因?)&br;&br; 基礎値の計算式は&br; ''[()内の数値+上昇したLv(最大89)×上昇値(↑のついた数値)]''&br; 防御変動上昇タイプの基礎値計算は仮計算として2つの数字を足して2で割り、「.5」を作って計算して構いません。 この場合、小数点以下は四捨五入してください。(基礎値の計算分だけ四捨五入)&br; 上昇値については[[武将一覧]]ページを参照。 兵種固定上昇値、兵種定数、兵種ランク倍率については[[兵種]]ページ参照。 **速度の計算式 [#l2d95821] &br;''基礎値+研究+好感度+御守固定値+(進化段階-1)×進化上昇値+兵種固定上昇値''&br; こちらは単純に足すだけです。 しかし、この計算式から速度を上げる手段が少ないことがわかります。&br; 基礎値については[[武将一覧]]ページを参照。 兵種固定上昇値、兵種定数、兵種ランク倍率については[[兵種]]ページ参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)