戦国ランブレイド 攻略 Wiki
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> 北条氏康
北条氏康
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|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c |&attachref(./新しいビットマップ イメージ.jpg,nolink);|レア|5| |~|兵種|大筒| |~|実装日|2017年12月21日| |~|>|| |~|HP|555(410)&br;↑40| |~|攻撃|95(60)&br;↑6| |~|防御|24(18)&br;↑2,1| |~|速度|89(85)| |~|>|| |~|贈物|花| |~|開眼素材|| |BGCOLOR(#f99):100|BGCOLOR(#FFF):CENTER:100|CENTER:40|BGCOLOR(#FCC):451|c |兵種スキル|''竜撃砲''|AP2|目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。さらに目標の防御力&color(Red){35%};低下。2ターン継続。| |武将スキル(A)|''厄難''|AP3|目標に5連撃し、4撃目まで攻撃力&color(Red){20%};のダメージを与えて、最後1回は敵全員に攻撃力&color(Red){40%};のダメージを与える。| |武将スキル(P)|''眩暈''|-|&color(Maroon){''発動:''};状態異常の目標に与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可| *武将評価 [#spec] 攻撃力が高く、高い状態異常発生率の開眼スキル持ち☆5大筒。 ステータスとしてはHP並、高攻撃力、並より低い防御といったところか。 兵種成長値も相まって攻撃力はトップクラス。攻撃支援にも向いている。 3APスキルは連撃系であるため、攻撃役にしても状態異常で行動を封じるのもいい。 開眼スキルは発動条件として状態異常を与えてからでないと効果を発揮しない。 下忍系を編成に入れたり、2APで防御低下にしてからなど組み合わせを考えておこう。 御守は与ダメージを取るか状態異常を取るかで変わってくる。 編成や作戦もセットで決めるといいだろう。&br; 評価はしたものの一個人の評価にすぎない。 この評価に囚われず自由にカスタマイズして欲しい。 *武将紹介 [#information] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC):180|c |&attachref(./新しいビットマップ イメージ.jpg,nolink);|レア|5| |~|兵種|大筒| |~|実装日|2017年12月21日| |~|>|| |~|HP|555(410)&br;↑40| |~|攻撃|95(60)&br;↑6| |~|防御|24(18)&br;↑2,1| |~|速度|89(85)| |~|>|| |~|贈物|花| |~|開眼素材|| |BGCOLOR(#f99):100|BGCOLOR(#FFF):CENTER:100|CENTER:40|BGCOLOR(#FCC):451|c |兵種スキル|''竜撃砲''|AP2|目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。さらに目標の防御力&color(Red){35%};低下。2ターン継続。| |武将スキル(A)|''厄難''|AP3|目標に5連撃し、4撃目まで攻撃力&color(Red){20%};のダメージを与えて、最後1回は敵全員に攻撃力&color(Red){40%};のダメージを与える。| |武将スキル(P)|''眩暈''|-|&color(Maroon){''発動:''};状態異常の目標に与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可| *武将評価 [#spec] 攻撃力が高く、高い状態異常発生率の開眼スキル持ち☆5大筒。 ステータスとしてはHP並、高攻撃力、並より低い防御といったところか。 兵種成長値も相まって攻撃力はトップクラス。攻撃支援にも向いている。 3APスキルは連撃系であるため、攻撃役にしても状態異常で行動を封じるのもいい。 開眼スキルは発動条件として状態異常を与えてからでないと効果を発揮しない。 下忍系を編成に入れたり、2APで防御低下にしてからなど組み合わせを考えておこう。 御守は与ダメージを取るか状態異常を取るかで変わってくる。 編成や作戦もセットで決めるといいだろう。&br; 評価はしたものの一個人の評価にすぎない。 この評価に囚われず自由にカスタマイズして欲しい。 *武将紹介 [#information] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)