戦国ランブレイド 攻略 Wiki
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石田三成
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC)...
|&attachref(./石田三成.jpg,nolink);|レア|4|
|~|兵種|知恵者|
|~|実装日|2017年12月21日|
|~|>||
|~|HP|580(410)&br;↑40|
|~|攻撃|80(45)&br;↑3|
|~|防御|28(22)&br;↑2|
|~|速度|74(70)|
|~|>||
|~|贈物|お菓子|
|~|開眼素材|手鏡|
|BGCOLOR(#f99):100|BGCOLOR(#FFF):CENTER:100|CENTER:40|BGC...
|兵種スキル|''精神襲撃''|AP2|味方の行動不能状態を解除。さ...
|武将スキル(P)|''眩略''|-|&color(Maroon){''発動:''};被ダ...
*武将評価 [#spec]
被反撃スキル持ちの☆4知恵者。
毛利と比較するとステータスが見劣りするだろうが、用途を考...
☆4知恵者の中ではHP上昇が低いが、HPが低いということはスキ...
狙われることで被反撃スキルが生きてくる。HPを上げずに防御...
攻撃力は毛利と変わらない。防御力は☆知恵者は全員横並び。
速度は毛利だけが遅い。
速度の関係上、御守の赤で速度を強化すれば編成内での最速行...
浅井長政に全員眠らされても味方を起こし、攻撃させやすくな...
最速行動で刀騎兵の反撃を引っかけ、開眼スキルで行動を封じ...
つまり、競技場での浅井・上杉対策に抜群の効果を発揮する。
開眼スキルの発動率が低いが、眩暈は精神襲撃でしか解除がで...
評価はしたものの一個人の評価にすぎない。
この評価に囚われず自由にカスタマイズして欲しい。
*武将紹介 [#information]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
|BGCOLOR(#000):CENTER:400|BGCOLOR(#f99):120|BGCOLOR(#FCC)...
|&attachref(./石田三成.jpg,nolink);|レア|4|
|~|兵種|知恵者|
|~|実装日|2017年12月21日|
|~|>||
|~|HP|580(410)&br;↑40|
|~|攻撃|80(45)&br;↑3|
|~|防御|28(22)&br;↑2|
|~|速度|74(70)|
|~|>||
|~|贈物|お菓子|
|~|開眼素材|手鏡|
|BGCOLOR(#f99):100|BGCOLOR(#FFF):CENTER:100|CENTER:40|BGC...
|兵種スキル|''精神襲撃''|AP2|味方の行動不能状態を解除。さ...
|武将スキル(P)|''眩略''|-|&color(Maroon){''発動:''};被ダ...
*武将評価 [#spec]
被反撃スキル持ちの☆4知恵者。
毛利と比較するとステータスが見劣りするだろうが、用途を考...
☆4知恵者の中ではHP上昇が低いが、HPが低いということはスキ...
狙われることで被反撃スキルが生きてくる。HPを上げずに防御...
攻撃力は毛利と変わらない。防御力は☆知恵者は全員横並び。
速度は毛利だけが遅い。
速度の関係上、御守の赤で速度を強化すれば編成内での最速行...
浅井長政に全員眠らされても味方を起こし、攻撃させやすくな...
最速行動で刀騎兵の反撃を引っかけ、開眼スキルで行動を封じ...
つまり、競技場での浅井・上杉対策に抜群の効果を発揮する。
開眼スキルの発動率が低いが、眩暈は精神襲撃でしか解除がで...
評価はしたものの一個人の評価にすぎない。
この評価に囚われず自由にカスタマイズして欲しい。
*武将紹介 [#information]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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