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武将一覧
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常設ガチャ Edit

小判ガチャからはレア度3~5が入手可能。同じラインナップで、特定の武将が出やすくなる期間限定のピックアップガチャもある。
銀貨ガチャからはレア度1~4が入手可能。レア度4のうち、銀貨ガチャに含まれない武将もいるので注意。

レア画像名称兵種HP攻撃防御速度兵種スキル武将スキル(アクティブ)武将スキル(パッシブ)
5織田信長.png織田信長射手575
(450)
↑45
90
(60)
↑6
31
(26)
↑3,2
95
(85)
破天
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、
確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。
ターン継続。
抜魂
効果:目標の横列全員に攻撃力150%のダメージを与える。確率50%(+状態命中)で1人につきAP1吸収。
幸運
発動:味方スキル発動時
確率:10%
効果:APを消耗しない。
5竹中半兵衛.png竹中半兵衛670
(500)
↑50
85
(50)
↑4
32
(26)
↑3,2
104精神襲撃
味方の状態異常を無効化。
さらに確率30%(+状態命中)で2ターン無効化。
浄化ノ雨
効果:味方全員の状態異常を1つ解除。さらに確率30%(+状態命中)で敵全員の強化効果を1つ解除。
免疫体
発動:HP30%減少ごと
効果:状態抵抗5%上昇。解除不可。
5武田信玄.png武田信玄騎兵620
(450)
↑45
71
(50)
↑4
40
(30)
↑3
62
(60)
突撃斬
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。
さらに自身が防御力上昇状態の場合、
確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。
1ターン継続。
気力爆発
効果:目標に最大HP10%のダメージを与える。印1個ごとに最大HP5%のダメージを追加。発動後消滅。
集気ノ印
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:集気ノ印発生。集気ノ印×最大HP5%分ダメージ上昇。印4個まで。
5徳川家康.png徳川家康520
(410)
↑40
90
(55)
↑5
28
(22)
↑2
89
(85)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が40%上昇。
2ターン継続。
流星
効果:目標に5連撃し、1撃目攻撃力50%、2撃目以降半分のダメージを与える。目標戦闘不能後、残撃が全体攻撃になる。
隕石
発動:流星会心時
効果:目標の防御力10%無視。
5北条氏康.jpg北条氏康射手555
(410)
↑40
95
(60)
↑6
24
(18)
↑2,1
89
(85)
竜撃砲
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標の防御力35%低下。
2ターン継続。
厄難
目標に5連撃し、4撃目まで
攻撃力20%のダメージを与えて、
最後1回は敵全員に
攻撃力40%のダメージを与える。
眩暈
発動:状態異常の目標に与ダメージ時
確率:20%(+状態命中)
効果:敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可
5新しい.jpg島津義弘騎兵480
(380)
↑35
85
(55)
↑5
28
(22)
↑2
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力130%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、
ダメージ20%追加。
滅ノ傷
目標に攻撃力130%のダメージを与える。
味方1人戦闘不能ごとにダメージ20%上昇。
迅速
発動:目標の速度が自身より高い時
確率:8%(+状態命中)
効果:敵を眩暈状態にする。
発動:目標の速度が自身より低い時。
効果:ダメージ20%上昇
5豊臣秀吉.png豊臣秀吉歩兵650
(450)
↑45
70
(50)
↑4
35
(26)
↑3,2
74
(70)
強襲一撃
目標に自身最大HP13%のダメージを与える。
さらに確率45%(+状態命中)で
目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
鬼哮
効果:目標に攻撃力60%のダメージを与える。さらに不死ノ印の個数分、攻撃回数追加。
不死ノ印
発動:攻撃・被攻撃時
確率:30%(+状態命中)
効果:不死ノ印を1個獲得。4個まで。戦闘不能時に1個消費し、HP20%で復活。
5上杉謙信.png上杉謙信騎兵645
(500)
↑50
81
(55)
↑5
29
(22)
↑2
66
(60)
疾風破斬
目標に攻撃力115%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を
確率45%(+状態命中)で無効化。
格殺
効果:目標に攻撃力80%のダメージを与える。HP30%減少ごとに追撃する。
忠義
発動:HPが一番低い味方が攻撃された時
効果:攻撃力140%の反撃ダメージを与える。
5真田幸村.png真田幸村歩兵700
(500)
↑50
70
(50)
↑4
31
(22)
↑2
74
(70)
強襲一撃
目標に自身最大HP13%のダメージを与える。
さらに確率45%(+状態命中)で
目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
献祭
効果:自身を犠牲に、味方全員復活。さらに味方全員HP10%回復。
応援
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:ターン終了時、AP1追加。AP3まで。
5伊達政宗.png伊達政宗騎兵595
(450)
↑45
81
(55)
↑5
29
(22)
↑2
76
(70)
疾風破斬
目標に攻撃力115%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を
確率45%(+状態命中)で無効化。
連撃
効果:目標に攻撃力60%のダメージを与える。さらに40%で連撃する。
気合
発動:与ダメージ時
効果:攻撃力4%上昇。12%まで。
5上泉信綱.jpg上泉信綱歩兵520
(410)
↑40
86
(60)
↑6
33
(26)
↑3,2
70
(60)
居合い斬
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
封殺
目標に攻撃力150%のダメージを与える。
50%(+状態命中)で沈黙状態にする。2ターン継続。
鎮圧
発動:敵のHPが自分より低い時
効果:ダメージ10%追加。
5三好長慶.jpg三好長慶射手535
(410)
↑40
95
(60)
↑6
29
(22)
↑2
74
(70)
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力41%
ダメージを与える。
さらに目標が防御力低下状態の場合、
確率16%(+状態命中)で睡眠状態にする。
1ターン継続。
暴雨撃
敵全員に3連撃し、毎回攻撃力33%のダメージを与える。
3連撃後、目標に攻撃力50%のダメージを与える。
追討
発動:敵を戦闘不能にした時
確率:30%(+状態命中)
効果:敵ランダムに三位一体を発動。AP消費無
5今川義元.jpg今川義元射手490
(380)
↑35
90
(60)
↑6
24
(18)
↑2,1
115
(100)
精密射撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率45%(+状態命中)で
冷凍状態にする。1ターン継続。
死ノ連携
目標に攻撃力100%のダメージを与える。
確率50%で敵ランダムに追撃する。
暴走
発動:行動終了時
確率:30%
効果:会心率5%上昇。1ターン継続。
5浅井長政.png浅井長政騎兵510
(410)
↑40
85
(55)
↑5
24
(18)
↑2,1
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、'
ダメージ20%追加。
夢喰い
効果:敵全員に攻撃力80%のダメージを与える。さらに20%(+状態命中)で睡眠状態にする。2ターン継続。
熟睡
発動:攻撃時
効果:敵睡眠状態の敵を起こさない
発動:誰かが睡眠状態になったとき
効果:HPが一番低い味方を自身の最大HP5%分回復。
5前田利家.jpg前田利家騎兵480
(380)
↑35
85
(55)
↑5
28
(22)
↑2
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、
ダメージ20%追加。
幽霊
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに味方1人戦闘不能ごとにダメージ20%上昇。最大80%まで。
反喰
発動:毎ターン開始前
効果:自身に反射効果発動。
眩暈、冷凍、睡眠、沈黙を確率10%で反射する。
5ターンまで確率加算。
5長宗我部元親.jpg長宗我部元親騎兵510
(410)
↑40
80
(50)
↑4
28
(22)
↑2,1
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、
ダメージ20%追加。
無情
目標に4連撃し、毎回攻撃力40%のダメージを与える。
目標が戦闘不能になった場合、最も低HPの敵を攻撃。
残虐
発動:不敗突撃発動時
確率:20%
効果:攻撃力30%のダメージ追加。
5黒田長政.jpg黒田長政騎兵595
(450)
↑45
81
(55)
↑5
33
(26)
↑3,2
66
(60)
旋風破斬
目標に攻撃力115%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を
確率45%(+状態命中)で無効化。
魂斬刀
敵全員に攻撃力100%のダメージを与える。
HP51%以上の敵にはダメージ30%上昇。
HP50%以下の敵にはダメージ50%減少。
刀魂
発動:魂斬刀で敵を戦闘不能にした時
効果:自身HPを攻撃力10%分回復。
さらにもう一回発動。
5武田信繁.jpg武田信繁騎兵670
(500)
↑50
66
(45)
↑3
40
(30)
↑3
62
(60)
突撃斬
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。
さらに自身が防御力上昇状態の場合、
確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。
1ターン継続。
悪戯
対象を沈黙状態にする。対象からの被ダメージ20%上昇。1ターン継続
刈取
発動:攻撃時
効果:HP20%以下の敵に会心ダメージを与える。
5WS000009.JPG出雲阿国670
(500)
↑50
85
(50)
↑4
24
(18)
↑2,1
89
(85)
念動波
味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP15%減少。2ターン継続。
招魂術
味方1人を復活し、施術者のHP20%分回復。CT3ターン
念力転移
発動:念動波発動時
確率:30%(+効果命中)
効果:HPが一番低い味方をHP30%回復。
5松永久秀.jpg松永久秀射手535852895破天
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、
確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。
1ターン継続。
弾丸
目標の縦列全員に攻撃力160%のダメージを与える
苦痛
発動:弾丸発動時
条件:眩暈状態の敵に攻撃時
効果:攻撃力20%のダメージを与える。
5蒲生氏郷1.jpg蒲生氏郷歩兵560
(450)
↑45
86
(60)
↑6
29
(22)
↑2
70
(60)
居合斬り
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
幻舞斬
敵に5連撃し、1撃目攻撃力65%、2撃目以降半分のダメージを与える。
眩暈
発動:与ダメージ時
確率:5%(+状態命中)
効果:眩暈状態にする。1ターン継続
5本願寺顕如.jpg本願寺顕如560
(450)
↑45
95
(60)
↑6
24
(18)
↑2,1
74
(70)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が40%上昇。
2ターン継続。
御陀仏
目標に攻撃力140%のダメージを与える。
目標の状態異常一つにつきダメージ5%上昇、最大50%まで。
一揆
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:攻撃者の被ダメージが25%増加。2ターン継続。
5★5井伊直虎.jpg井伊直虎騎兵670
(500)
↑50
61
(40)
↑2
40
(30)
↑3
72
(70)
突撃斬
目標に施術者最大HP12%のダメージを与える。
さらに自信が防御上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。1ターン継続
盾連鎖
横列の敵にさらにダメージ30%を与える。
2ターン継続、解除不可。CT2ターン。
不眠鎧
効果:睡眠無効(無条件発動)
発動:範囲攻撃を受けた時
効果:被ダメージの50%を反射する。
5WS000010.JPGルイス・フロイス歩兵700
(500)
↑50
60
(40)
↑2
34
(26)
↑3,2
91
(85)
聖気
味方を自身の最大HP20%分回復。さらに毎ターン開始時、自身HP10%回復。2ターン継続。
天ノ冥護
味方を施術者の最大HP25%分回復。
天ノ加護
発動:天ノ冥護発動時
確率:30%(+状態命中)
効果:今回の回復量の30%が味方全員にも回復する。
5WS000002_1.JPG酒井忠次騎兵510
(410)
↑40
90
(60)
↑6
20
(14)
↑1
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、'
ダメージ20%追加。
雷鳴槍
目標に攻撃力140%のダメージを与える。
疾雷
発動:雷鳴槍発動時
効果:雷鳴槍を全体攻撃にする。
発動:雷鳴槍発動時に、目標の速度が自信未満
確率:10%(+状態命中)
効果:確率で眩暈をさせる。1ターン継続
5WS000000.JPG榊原康政射手490
(380)
↑35
90
(60)
↑6
28
(22)
↑2
100
(85)
精密射撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率45%(+状態命中)で
冷凍状態にする。1ターン継続。
獵殺
対象に180%のダメージ、クリティカルの場合、更にもう一体にダメージ。
霊力遮断
効果:対象の回復効果を解除
確率:30%
効果:対象に2ターン、味方の回復スキルを受け付けない効果を付与。
4本多忠勝.png本多忠勝歩兵650
(450)
↑45
65
(45)
↑3
35
(26)
↑3,2
59
(55)
強襲一撃
目標に自身最大HP13%のダメージを与える。
さらに確率45%(+状態命中)で
目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
強固
発動:行動終了時
確率:30%
効果:防御力10%上昇。1ターン継続。
4毛利元就.png毛利元就620
(450)
↑45
80
(45)
↑3
28
(22)
↑2
64
(60)
精神襲撃
味方の状態異常を無効化。
さらに確率30%(+状態命中)で2ターン無効化。
氷結
発動:被ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を冷凍状態にする。1ターン継続。
4風磨小太郎.png風磨小太郎歩兵505
(380)
↑35
85
(55)
↑5
19
(14)
↑1
100
(85)
影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。
さらに目標が毒状態の場合20%追加。
怨霊
発動:自身戦闘不能時
確率:50%
効果:敵を猛毒状態(ターン開始時、自身攻撃力の30%のダメージ)にする。2ターン継続。)
4服部半蔵.png服部半蔵歩兵505
(380)
↑35
85
(55)
↑5
23
(18)
↑2,1
85
(70)
影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。
さらに目標が毒状態の場合20%追加。
毒気
発動:毒状態の敵攻撃時
効果:会心率10%、会心ダメージ20%上昇。
4真田昌幸.png真田昌幸歩兵470
(360)
↑30
81
(55)
↑5
29
(22)
↑2
80
(70)
居合斬り
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
鬼斬
発動:被ダメージ時
確率:20%(+状態命中)
効果:次のターン、会心ダメージを与える。
4前田慶次.png前田慶次騎兵460
(360)
↑30
85
(55)
↑5
32
(26)
↑3,2
80
(60)
不敗突撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ15%追加。
旋風
発動:与ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:速度30上昇。2ターン継続。
4斉藤道三.png斉藤道三520
(410)
↑40
90
(55)
↑5
24
(18)
↑2,1
64
(60)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が40%上昇。
2ターン継続。
禁魔
発動:与ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を沈黙状態にする。1ターン継続。
4前田まつ.jpg前田まつ騎兵550
(380)
↑35
66
(45)
↑3
30
(26)
↑3,2
72
(70)
突撃斬
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。
さらに自身が防御力上昇状態の場合、
確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。
1ターン継続。
納気
発動:被ダメージ時
効果:最大HP4%分を回復。(ダメージの20%まで)
4森蘭丸.png森蘭丸射手535
(410)
↑40
90
(55)
↑5
21
(14)
↑1
74
(70)
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%
ダメージを与える。
さらに目標が防御力低下状態の場合、
確率14%(+状態命中)で睡眠状態にする。
1ターン継続。
死ノ印
発動:与ダメージ時
確率:40%
効果:対象は被ダメージ20%上昇。2ターン継続。
4ザビエル.jpgザビエル歩兵650
(450)
↑45
70
(50)
↑4
30
(22)
↑2
61
(55)
聖気
味方を自身の最大HP15%分回復。
さらに自身HP7%回復。2ターン継続。
羽衣
発動:行動終了時
確率:30%(+状態命中)
効果:盾効果発動、
最大HP10%分ダメージ減少。
4山県昌景.jpg山県昌景騎兵555
(410)
↑40
71
(45)
↑3
25
(18)
↑2,1
91
(85)
旋風破斬
目標に攻撃力115%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を
確率45%(+状態命中)で無効化。
伝染
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:敵のHP回復効果を30%低下。2ターン継続
4細川ガラシャ.png細川ガラシャ歩兵580
(380)
↑35
75
(55)
↑5
34
(26)
↑3,2
61
(55)
聖気
味方を自身の最大HP15%分回復。
さらに自身HP7%回復。2ターン継続。
池花
発動:被ダメージ時(連撃は一回)
効果:自身攻撃力15%のHPを回復。
4猿飛佐助.jpg猿飛佐助歩兵535
(410)
↑40
80
(50)
↑4
19
(14)
↑1
100
(85)
影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。
さらに目標が毒状態の場合20%追加。
鬼舞
発動:与ダメージ時(連撃可)
確率:20%
効果:対象の最大HP5%をダメージに追加。
4立花道雪.png立花道雪歩兵520
(410)
↑40
81
(55)
↑5
21
(14)
↑1
80
(70)
居合斬り
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
無我
発動:行動終了時
確率:30%
効果:会心ダメージ20%上昇。1ターン継続、解除不可。
4新しいビットマップ イメージ_9.jpg雑賀孫市射手505
(380)
↑35)
85
(55)
↑5
28
(22)
↑2
70
(60)
破天
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、
確率40%(+状態命中)で眩暈状態にする。1ターン継続。
重傷
発動:与ダメージ時
確率:20%(+状態命中)
効果:ダメージ20%追加。2ターン継続。
4新しいビットマップ イメージ_8.jpg上杉景勝歩兵650
(450)
↑45
65
(45)
↑3
27
(18)
↑2,1
74
(70)
強襲一撃
目標に自身最大HP11%のダメージを与える。
さらに確率35%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
剛殺
発動:HP30%減少ごと
効果:防御力5%上昇。解除不可
4新しいビットマップ イメージ_7.jpg伊達成実騎兵555
(410)
↑40
76
(50)
↑4
29
(22)
↑2
66
(60)
旋風破斬
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を確率40%(+状態命中)で無効化。
睡眠
発動:被ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を睡眠状態にする。2ターン継続。
4新しいビットマップ イメージ_6.jpg甲斐姫騎兵480
(380)
↑35
80
(50)
↑4
24
(18)
↑2,1
105
(85)
不敗突撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ15%追加。
減速
発動:与ダメージ時
確率:50%
効果:敵の速度10%低下。2ターン継続。
4濃姫.png濃姫射手505
(380)
↑35
85
(55)
↑5
24
(18)
↑2,1
80
(70)
破天
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、'
確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。1ターン継続。
禁句
発動:被ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を沈黙状態にする。2ターン継続。
4黒田官兵衛.png黒田官兵衛620
(450)
↑45
75
(40)
↑2
28
(22)
↑2
74
(70)
精神襲撃
味方の状態異常を無効化。
さらに確率30%(+状態命中)で2ターン無効化。
機動
発動:行動終了時
確率:5%
効果:もう一度行動する。
4新しいビットマップ イメージ_5.jpg今川氏親騎兵535
(410)
↑40
71
(50)
↑4
24
(18)
↑2,1
80
(70)
一点集中
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標の攻撃力30%低下。2ターン継続
気運
発動:被会心ダメージ時
確率:10%
効果ターン終了時、AP1追加。AP3まで
4新しいビットマップ イメージ_4.jpg龍造寺隆信射手525
(380)
↑35
85
(50)
↑4
28
(22)
↑2
74
(70)
竜撃砲
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標の防御力30%低下。2ターン継続。
転化
発動:被ダメージ時
効果:攻撃力にダメージ;5%追加。1ターン継続、解除不可
4新しいビットマップ イメージ_3.jpgねね620
(450)
↑45
85
(50)
↑4
24
(18)
↑2,1
64
(60)
念動波
味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP10%分減少。2ターン継続。
怨ノ印
発動:与ダメージ時
確率:40%
効果:対象のは被ダメージ;20%上昇。2ターン継続。
4十河一存.jpg十河一存騎兵595
(450)
↑45
81
(55)
↑5
25
(18)
↑2,1
61
(55)
旋風破斬
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標の回復効果を確率40%(+状態命中)で無効化。
不治
発動:与ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:敵のHP回復効果を30%低下。2ターン継続。
4新しいビットマップ イメージ_2.jpg石田三成580
(410)
↑40
80
(45)
↑3
28
(22)
↑2
74
(70)
精神襲撃
味方の行動不能状態を解除。さらに確率25%(+状態命中)で2ターン無効化。
眩略
発動:被ダメージ時
確率:5%(+状態命中)
効果:敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可
4柴田勝家1_0.jpg柴田勝家騎兵510
(410)
↑40
85
(55)
↑5
20
(14)
↑1
90
(70)
不敗突破
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ15%追加。
減速
発動:被ダメージ時
確率:50%
効果:敵の速度10%低下。2ターン継続
3山本勘助.png山本勘助620
(450)
↑45
70
(35)
↑1
24
(18)
↑2,1
64
(60)
精神襲撃
味方の状態異常を無効化。さらに確率30%(+状態命中)で2ターン無効化。
抗体
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:味方全員の状態抵抗10%上昇。2ターン継続。
3浅井茶々.png浅井茶々騎兵505
(380)
↑35
66
(45)
↑3
20
(14)
↑1
80
(70)
一点集中
目標に攻撃力120%のダメージを与える。さらに目標の攻撃力30%低下。2ターン継続。
集中
発動:与ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:味方全員の状態命中20%上昇。2ターン継続。
3直江兼続.png直江兼続歩兵650
(450)
↑45
55
(35)
↑1
35
(26)
↑3,2
54
(50)
強襲一撃
目標に自身最大HP13%のダメージを与える。さらに確率45%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
絶好調
発動:被ダメージ時
確率:50%
効果:味方全員の会心ダメージ25%上昇。1ターン継続。
3立花宗茂.png立花宗茂歩兵490
(380)
↑35
81
(55)
↑5
21
(14)
↑1
65
(55)
居合斬り
目標の防御力25%を無視し、攻撃力145%のダメージを与える。
凝集
発動:行動終了時
効果:攻撃力2%上昇。6%まで。
3お市.pngお市620
(450)
↑45
75
(40)
↑2
20
(14)
↑1
64
(60)
念動波
味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP10%分減少。2ターン継続。
急進
発動:最大HPが一番低い味方のHP30%減少ごと
効果:自身の速度10上昇。解除不可。
3稲姫.png稲姫射手460
(350)
↑20
80
(50)
↑4
20
(14)
↑1
100
(85)
精密射撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。
冷凍
発動:与ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を冷凍状態にする。1ターン継続。
3立花誾千代.png立花誾千代騎兵450
(350)
↑20
80
(50)
↑4
20
(14)
↑1
105
(85)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ20%追加。
抑圧
発動:相手速度が自身より低い時
効果:ダメージ10%追加。
3島左近.png島左近射手505
(380)
↑35
85
(50)
↑4
25
(18)
↑2,1
59
(55)
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率14%(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。
流血
発動:与ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:攻撃力50%の2ターン継続ダメージを与える。
3宇喜多直家.png宇喜多直家騎兵580
(410)
↑40
61
(40)
↑2
36
(26)
↑3,2
52
(50)
突撃斬
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。さらに自身が防御力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。1ターン継続。
武装解除
発動:被ダメージ時
確率:40%(+状態命中)
効果:敵の攻撃力20%減少。2ターン継続。
3浅井江.png浅井江射手505
(380)
↑35
80
(50)
↑4
20
(14)
↑1
70
(60)
破天
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。ターン継続。
抑制
発動:相手HPが自身より高い時
効果:ダメージ10%追加。
2浅井初.png浅井初射手505
(360)
↑30
80
(45)
↑3
16
(10)
↑1,0
64
(60)
竜撃砲
目標に攻撃力115%のダメージを与える。さらに目標の防御力25%低下。2ターン継続。
2千姫.png千姫550
(380)
↑35
75
(40)
↑2
20
(14)
↑1
59
(55)
念動波
味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP10%分減少。2ターン継続。
2小早川隆景.png小早川隆景530
(360)
↑30
70
(35)
↑1
24
(18)
↑2,1
64
(60)
精神襲撃
味方の状態異常を無効化。さらに確率30%(+状態命中)で2ターン無効化。
2浅井久政.png浅井久政騎兵505
(360)
↑30
76
(50)
↑4
21
(14)
↑1
56
(50)
旋風破斬
標に攻撃力115%のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率35%(+状態命中)で無効化。
2六角義賢.png六角義賢射手460
(350)
↑20
80
(50)
↑4
16
(10)
↑1,0
75
(60)
精密射撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。
2尼子経久.png尼子経久470
(360)
↑30
80
(45)
↑3
24
(18)
↑2,1
54
(50)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が40%上昇。2ターン継続。
2吉川元春.png吉川元春歩兵475
(350)
↑20
75
(45)
↑3
19
(14)
↑1
75
(60)
影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。さらに目標が毒状態の場合20%追加。
1浪人.png浪人歩兵460662160居合斬り
目標の防御力25%を無視し、攻撃力145%のダメージを与える。
1忍者.png忍者歩兵475701570影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。さらに目標が毒状態の場合20%追加。
1槍騎兵.png槍騎兵騎兵580551954強襲一撃
目標に自身最大HP13%のダメージを与える。さらに確率45%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
1刀騎兵.png刀騎兵騎兵505661756疾風破斬
目標に攻撃力125%のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率45%(+状態命中)で無効化。
1銃使い.png銃使い射手475751660天破
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が攻撃力低下状態の場合、確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。ターン継続。
1弓使い.png弓使い射手460651675精密射撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。

イベントガチャ限定 Edit

期間限定での新武将ガチャや乱舞ガチャなどがある。

レア画像名称兵種HP攻撃防御速度兵種スキル武将スキル(アクティブ)武将スキル(パッシブ)
5★5宮本武蔵.jpg宮本武蔵歩兵610863380居合斬り
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
血ノ刃
目標に攻撃力140%のダメージを与える。自身HP30%回復。
武心
発動:HP5%減少ごと
効果:通常攻撃ダメージ1%上昇。
5★5佐々木小次郎.jpg佐々木小次郎歩兵520863795居合斬り
目標の防御力30%を無視し、
攻撃力150%のダメージを与える。
暴走ノ力
目標に攻撃力140%のダメージを与える。
居合斬りをもう一度発動。2ターン継続。
追撃
発動:味方通常攻撃時
確率:10%
効果:追撃する。
5秀吉・仮装.png秀吉・仮装騎兵510
(410)
↑40
80
(50)
↑4
28
(22)
↑2,1
120
(100)
不敗突撃
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標が速度低下状態の場合、'
ダメージ20%追加。
穿刺
敵全員の防御力30%を無視し、攻撃力50%のダメージの三連撃を与える。
看破
発動:自身より速度が低い敵からの被ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
攻撃を回避。
5信長・聖夜.png信長・聖夜射手595
(450)
↑45
90
(55)
↑5
28
(22)
↑2
74
(60)
竜撃砲
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標の防御力35%低下。
2ターン継続。
雪撃砲
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標の防御力35%低下。
2ターン継続。
威嚇
目標の十時範囲内に攻撃力120%
ダメージを与える。
目標が速度低下状態の場合、
冷凍状態にする。
ターン数継続。
5[添付]小次郎・新春騎兵535762895一点集中
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標の攻撃力35%低下。2ターン継続。
風月
目標に攻撃力130%のダメージを与える。
目標が沈黙状態の場合、会心ダメージを与える。
花鳥
発動:被会心時
確率:30%(+状態命中)
効果:沈黙状態にする。1ターン継続。
5信繁・新春.png信繁・新春670
(500)
↑50
80
(45)
↑3
28
(22)
↑2
89
(85)
念動波
味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP15%減少。2ターン継続。
良薬
味方全員HP8%回復。
さらに、ターン開始時HP7%回復効果付与。
2ターン継続。CT2ターン
千里
発動:被会心時
確率:30%(+状態命中)
効果:冷凍状態にする。1ターン継続。
5信玄・愛.png信玄・愛歩兵535
(410)
↑40
95
(60)
↑6
23
(18)
↑2,1
100影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力41%のダメージを与える。
さらに目標が毒状態の場合25%追加。
双撃
敵全員に2連撃し、毎回攻撃力60%のダメージを与える。
撃殺
発動:双撃の一撃目で敵を撃殺時
効果:二撃目は攻撃力10%のダメージを追加
5[添付]顕如・愛歩兵700603974強襲一撃
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。さらに確率40%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
攪拌
敵全員に3連撃し、自身最大HP6%のダメージを与える。
感電
発動:攪拌発動時
確率:6%(+状態命中)
効果:眩暈状態にする。1ターン継続
5[添付]三浦按針歩兵520862980居合斬り
目標の防御力30%を無視し、攻撃力150%のダメージを与える。
忠誠
目標に攻撃力160%のダメージを与える。
航海術
発動:忠誠発動時
確率:30%(+状態命中)
効果:敵全員攻撃になる。
5WS000006.JPG千利休歩兵505
(380)
↑35
90
(60)
↑6
23
(18)
↑2,1
115
(100)
影舞斬
目標に3連撃し、毎回攻撃力41%のダメージを与える。
さらに目標が毒状態の場合25%追加。
旋風連斬
5回連続攻撃、一回の攻撃力で30%のダメージをあたえる。中毒効果付与、3ターン継続。
百毒不可侵
発動:被ダメージ時
効果:中毒免疫付与
発動:中毒対象を攻撃時
確率:10%(+異常状態)
効果:眩暈させる、1ターン継続。多重使用でも発動は一回のみ。
5千道安.png千道安射手535
(410)
↑40
95
(60)
↑6
25
(18)
↑2,1
89
(85)
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力41%
ダメージを与える。
さらに目標が防御力低下状態の場合、
確率16%(+状態命中)で睡眠状態にする。
1ターン継続。
進撃の花
目標に20%ダメージの5回攻撃、守護の花が付与されている場合、目標のいる横列全ての敵に攻撃する
守護の花
発動:進撃の花発動時
確率:20%(+状態命中)
効果:自分に守護の花を付与、スキルダメージを1回無効にする

イベント報酬 Edit

イベントステージで武将の欠片を集めるなどして入手。

レア画像名称兵種HP攻撃防御速度兵種スキル武将スキル(アクティブ)武将スキル(パッシブ)
5新しいビットマップ イメージ_0.jpg政宗・聖夜歩兵520
(410)
↑40
86
(60)
↑6
33
(26)
↑3,2
70
(60)
居合斬り
目標の防御力30%を無視し、攻撃力150%のダメージを与える。
心の月
目標に攻撃力140%のダメージを与える。目標が睡眠状態の場合、さらに50%ダメージを与える。
浮世の闇
発動:被会心時
確率:30%(+状態命中)
効果:睡眠状態にする。1ターン継続
4WS000008.JPG茶々・仮装520
(410)
↑40
85
(50)
↑4
24
(18)
↑2,1
74
(70)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が40%上昇。
2ターン継続。
氷ノ精霊
発動:精霊ノ息吹発動時
確率:30%(+状態命中)
効果:冷凍状態回避にする。2ターン継続。
4宝蔵院胤栄.jpg宝蔵院胤栄歩兵650
(450)
↑45
60
(40)
↑2
35
(26)
↑3,2
64
(60)
強襲一撃
目標に自身最大HP11%のダメージを与える。
さらに確率35%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。
致命傷
発動:被会心ダメージ時
確率:20%
効果:敵一体にダメージ30%を与える。
4WS000001_0.JPG朝倉義景騎兵535
(410)
↑40
71
(50)
↑4
20
(14)
↑1
95
(85)
一点集中
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに目標の攻撃力30%低下。2ターン継続
奇襲
発動:一点集中発動時
確率:10%
効果:一点集中1回追加発動。AP消費無
4新しいビットマップ イメージ.jpg氏親・聖夜射手505
()
↑35
90
()
↑5
29
()
↑2
74
()
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率14%(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。
天賦
発動:三位一体発動時
確率:10%
効果:もう一体敵を攻撃する。
4新しいビットマップ イメージ_1.jpg官兵衛・新春騎兵555
()
↑40
81
()
↑5
29
()
↑2
66
()
旋風破斬
目標に攻撃力120%のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率40%(+状態命中)で無効化。
傷心
発動:与ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:敵のHP回復を解除、自身HPを最大HPの10%回復。
4顕如・愛.png三成・愛射手470
(360)
↑30
85
(55)
↑5
28
(22)
↑2
100
(85)
精密射撃
目標に攻撃力120%のダメージを与える。
さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。
寒風
発動:冷凍状態の敵に攻撃時
効果:攻撃力20%のダメージ追加。
4新.jpg耶楊子射手505
(380)
↑35
90
(55)
↑5
25
(18)
↑2,1
74
(70)
三位一体
目標に3連撃し、毎回攻撃力39%のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率14%(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。
狂気
発動:三位一体で会心ダメージ発生時
効果:会心ダメージが10%上昇。
4WS000003_0.JPG井伊直政騎兵620
(450)
↑45
66
(45)
↑3
36
(26)
↑3,2
57
(55)
突撃斬
目標に自身最大HP12%のダメージを与える。
さらに自身が防御力上昇状態の場合、
確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。
1ターン継続。
恐れなし甲冑
効果:沈黙無効
発動:被ダメージ時
確率:30%(+状態命中)
効果:範囲攻撃ダメージの30%をはじく。
4WS000002_0.JPG織田長益射手525
(380)
↑35
90
(55)
↑5
28
(22)
↑2
64
(60)
竜撃砲
目標に攻撃力125%のダメージを与える。
さらに目標の防御力35%低下。
2ターン継続。
竜牙砲
発動:竜撃砲発動時
確率:30%(+状態命中)
効果:目標の1マス隣の標的に30%のダメージを与える。

武魂 Edit

武魂で武将の欠片と交換。

レア画像名称兵種HP攻撃防御速度兵種スキル武将スキル(アクティブ)武将スキル(パッシブ)
4[添付]足利義輝470
(360)
↑30
90
(55)
↑5
24
(18)
↑2,1
89
(85)
精霊の息吹
味方全員の攻撃力と防御力が35%上昇。
2ターン継続。
入眠
発動:与ダメージ時
確率:12%(+状態命中)
効果:敵を睡眠状態にする。2ターン継続。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 入力完了です。(各武将の個別ページの兵種修正なども) -- bull 2018-01-16 (火) 17:28:57
  • 「イベント産」って欠片集めて手に入れるキャラだと思ったので、新春の★5二人を「ガチャ産」に移させていただきました。 -- 2018-02-18 (日) 14:05:02
    • ガチャの武将一覧に表示が無いのもは「イベント産」だと思う、
      武将一覧に無い武将が「ガチャ産」にあるのは混乱しそう、「イベント産」ならイベントでしか入手できないとわかるし。 -- 2018-02-18 (日) 23:44:28
      • どっちの言い分もわかるから、常設ガチャ・イベントガチャ限定・イベント報酬あたりの区切りがいいのかね? -- 2018-02-19 (月) 23:35:33
    • 遅くなってすみません。修正致しました。 -- bull 2018-03-02 (金) 02:29:29
  • アイコン失敗してすみません 消していただければ今度はちゃんとやります。 -- 2018-06-12 (火) 19:33:55
    • アップロードありがとうございます。一ユーザーなんで削除は出来ないので、リンクだけ外しておきました。 -- 2018-06-17 (日) 09:06:28
  • 榊原康政のスキルの○殺の方、読める方いらっしゃいましたらレスいただけると更新できて幸いです、、、 -- 2018-06-17 (日) 09:23:30
    • 【狩】の旧字体と思われます https://kakijun.jp/page/E0D8200.html -- 2018-06-17 (日) 15:22:10
      • ご説明ありがとうございました。更新できました。 -- 2018-06-21 (木) 00:53:22
  • 拙い質問ですみません 名前のところクリックすると出せる武将のイラスト アップロードしたいのですがどうすれば?榊原 井伊直政 織田長益 朝倉上げられます。 -- 2018-06-19 (火) 00:44:31
    • 個人ページが無いって事ですね。週末に作ってみます。 -- 2018-06-21 (木) 00:53:58
      • とりあえず現時点での全員分の個人ページを作成しました。武将のイラストは可能な方お願いします。千利休、千道安、茶々・仮装、朝倉義景、井伊直政、織田長益はとりあえずページ作っただけなのでまた後日、、、 -- 2018-06-23 (土) 15:02:59
  • 朝倉 織田一益 榊原 井伊直政上げ終わりました ご協力ありがとうございました。
    ロイエンタールより -- 2018-06-24 (日) 01:49:48
  • ごめんなさい 織田長益でした。 -- 2018-06-24 (日) 02:09:29
  • 全キャラページについて画像と贈物と開眼素材以外更新しました。 -- 2018-06-30 (土) 16:37:45
  • 政宗・聖夜の上昇値を追記。 -- MG? 2019-03-09 (土) 21:40:24
  • 手持ち☆5武将と足利のステータス上昇値を追記。
    ()内はLv1の基礎値。 -- MG? 2019-03-04 (月) 00:19:28
    • ☆4もほぼすべて追記 -- MG? 2019-03-04 (月) 17:40:08
    • ☆4もほぼすべて追記 -- MG? 2019-03-04 (月) 17:40:08
    • ☆3も追加 -- MG? 2019-03-12 (火) 18:08:53
    • ☆2も追加 -- MG? 2019-03-14 (木) 01:19:49
    • 詳細な調査情報ありがとうございます。支援部隊選定の参考になります。この表の見方ですが、「↑と()の数値が高い物が最終的に高くなる」「Lv75や90時点のステータス詳細の+の左の値が同じキャラは↑と()の数値が一緒」という理解であっているでしょうか? -- 2019-03-16 (土) 15:07:26
      • 後半は記載されていないので、例えば「竹中半兵衛はLv90でHP4950攻撃406防御249です。HPと攻撃は真田幸村、防御は黒田長政と同じ」「三好長慶はLv75でHP3370攻撃504防御170です。HPと攻撃は上泉信綱、防御は蒲生氏郷と同じ」なので残りもそれで割り出せるかな、と思った物での質問です。 -- 2019-03-16 (土) 15:12:59
      • ()内はLv1時の基礎値であり、これによって上昇値が決まるようです。
        基礎値が同じであれば上昇値は一緒です。Lv75やLv90で武将の基礎値は同じになります。
        記載されていないものも逆算していけば割り出しは可能です。
        ()外の数値はLv1の基礎値に兵種固定上昇値だけを足したものなので固定上昇値を引いても
        いいと思います。 -- MG? 2019-03-16 (土) 16:22:40
      • 武田信玄と武田信繁は同じ兵種成長値なのにHPが違う=基礎値側が違うみたいな感じか… 詳しい説明、情報ページ作成ありがとうございます。大変助かりました。上の推論で間違っていないみたいですし、時間を見つけて出来る範囲で埋めてみます。 -- 2019-03-17 (日) 09:22:14
      • とりあえず比較で埋められる分だけ埋めてみました。 -- 2019-03-17 (日) 21:23:02
      • 残り大小関係から推測すると。信長・聖夜がLv75で攻撃425で↑5?、出雲阿国がLv90で防御152で↑2,1?、井伊直虎とルイス・フロイスがLv75で攻撃188で↑2? -- 2019-04-27 (土) 10:18:10
      • それぞれ同一兵種の異武将と比較。信長・聖夜は織田長益と同じなので↑5。出雲阿国もねねと同じなので↑2,1。直虎は宇喜多直家と同じ。ルイスはザビエルより10低いので()内が10低い40になり、↑2。 -- MG? 2019-04-28 (日) 23:36:22
      • ☆3との比較忘れてました。ありがとうございます。これでようやくぼくのかんがえたさいきょうの支援メンバーが組めた… -- 2019-04-29 (月) 13:43:41
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