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武将一覧 の変更点

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*常設ガチャ [#j05f12a1]

小判ガチャからはレア度3~5が入手可能。同じラインナップで、特定の武将が出やすくなる期間限定のピックアップガチャもある。
銀貨ガチャからはレア度1~4が入手可能。レア度4のうち、銀貨ガチャに含まれない武将もいるので注意。

|CENTER:30|CENTER:75|120|>|>|>|>|CENTER:40||>|200|c
|レア|画像|名称|兵種|HP|攻撃|防御|速度|兵種スキル|武将スキル(アクティブ)|武将スキル(パッシブ)|h
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./織田信長.png,nolink,70%);|[[織田信長]]|BGCOLOR(#9F9):射手|575&br;(450)&br;↑45|90&br;(60)&br;↑6|31&br;(26)&br;↑3,2|95&br;(85)|''破天''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、&br;確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。&br;ターン継続。|''抜魂''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標の横列全員に攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。確率50%(+状態命中)で1人につきAP1吸収。|''幸運''&br;&color(Maroon){''発動:''};味方スキル発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};&br;&color(Maroon){''効果:''};APを消耗しない。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./竹中半兵衛.png,nolink,70%);|[[竹中半兵衛]]|BGCOLOR(#EAE):法|670&br;(500)&br;↑50|85&br;(50)&br;↑4|32&br;(26)&br;↑3,2|104|''精神襲撃''&br;味方の状態異常を無効化。&br;さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で2ターン無効化。|''浄化ノ雨''&br;&color(Maroon){''効果:''};味方全員の状態異常を&color(Red){1};つ解除。さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で敵全員の強化効果を&color(Red){1};つ解除。|''免疫体''&br;&color(Maroon){''発動:''};HP&color(Red){30%};減少ごと&br;&color(Maroon){''効果:''};状態抵抗5%上昇。解除不可。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./武田信玄.png,nolink,70%);|[[武田信玄]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|620&br;(450)&br;↑45|71&br;(50)&br;↑4|40&br;(30)&br;↑3|62&br;(60)|''突撃斬''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。&br;さらに自身が防御力上昇状態の場合、&br;確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。&br;1ターン継続。|''気力爆発''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標に最大HP&color(Red){10%};のダメージを与える。印1個ごとに最大HP5%のダメージを追加。発動後消滅。|''集気ノ印''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};集気ノ印発生。集気ノ印×最大HP5%分ダメージ上昇。印4個まで。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./徳川家康.png,nolink,70%);|[[徳川家康]]|BGCOLOR(#EAE):法|520&br;(410)&br;↑40|90&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|89&br;(85)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){40%};上昇。&br;2ターン継続。|''流星''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標に5連撃し、1撃目攻撃力&color(Red){50%};、2撃目以降半分のダメージを与える。目標戦闘不能後、残撃が全体攻撃になる。|''隕石''&br;&color(Maroon){''発動:''};流星会心時&br;&color(Maroon){''効果:''};目標の防御力&color(Red){10%};無視。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./北条氏康.jpg,70%);|[[北条氏康]]|BGCOLOR(#9F9):射手|555&br;(410)&br;↑40|95&br;(60)&br;↑6|24&br;(18)&br;↑2,1|89&br;(85)|''竜撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標の防御力&color(Red){35%};低下。&br;2ターン継続。|''厄難''&br;目標に5連撃し、4撃目まで&br;攻撃力&color(Red){20%};のダメージを与えて、&br;最後1回は敵全員に&br;攻撃力&color(Red){40%};のダメージを与える。|''眩暈''&br;&color(Maroon){''発動:''};状態異常の目標に与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./新しい.jpg,70%);|[[島津義弘]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|480&br;(380)&br;↑35|85&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力130%のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、&br;ダメージ20%追加。|''滅ノ傷''&br;目標に攻撃力130%のダメージを与える。&br;味方1人戦闘不能ごとにダメージ20%上昇。|''迅速''&br;&color(Maroon){''発動:''};目標の速度が自身より高い時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){8%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を眩暈状態にする。&br;&color(Maroon){''発動:''};目標の速度が自身より低い時。&br;&color(Maroon){''効果:''};ダメージ&color(Red){20%};上昇|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./豊臣秀吉.png,nolink,70%);|[[豊臣秀吉]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|650&br;(450)&br;↑45|70&br;(50)&br;↑4|35&br;(26)&br;↑3,2|74&br;(70)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){13%};のダメージを与える。&br;さらに確率45%(+状態命中)で&br;目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|''鬼哮''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標に攻撃力&color(Red){60%};のダメージを与える。さらに不死ノ印の個数分、攻撃回数追加。|''不死ノ印''&br;&color(Maroon){''発動:''};攻撃・被攻撃時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};不死ノ印を1個獲得。4個まで。戦闘不能時に1個消費し、HP20%で復活。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./上杉謙信.png,nolink,70%);|[[上杉謙信]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|645&br;(500)&br;↑50|81&br;(55)&br;↑5|29&br;(22)&br;↑2|66&br;(60)|''疾風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を&br;確率45%(+状態命中)で無効化。|''格殺''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標に攻撃力&color(Red){80%};のダメージを与える。HP&color(Red){30%};減少ごとに追撃する。|''忠義''&br;&color(Maroon){''発動:''};HPが一番低い味方が攻撃された時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力&color(Red){140%};の反撃ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./真田幸村.png,nolink,70%);|[[真田幸村]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|700&br;(500)&br;↑50|70&br;(50)&br;↑4|31&br;(22)&br;↑2|74&br;(70)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){13%};のダメージを与える。&br;さらに確率45%(+状態命中)で&br;目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|''献祭''&br;&color(Maroon){''効果:''};自身を犠牲に、味方全員復活。さらに味方全員HP&color(Red){10%};回復。|''応援''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};ターン終了時、AP1追加。AP3まで。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./伊達政宗.png,nolink,70%);|[[伊達政宗]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|595&br;(450)&br;↑45|81&br;(55)&br;↑5|29&br;(22)&br;↑2|76&br;(70)|''疾風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を&br;確率45%(+状態命中)で無効化。|''連撃''&br;&color(Maroon){''効果:''};目標に攻撃力&color(Red){60%};のダメージを与える。さらに&color(Red){40%};で連撃する。|''気合''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力&color(Red){4%};上昇。&color(Red){12%};まで。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./上泉信綱.jpg,70%);|[[上泉信綱]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|520&br;(410)&br;↑40|86&br;(60)&br;↑6|33&br;(26)&br;↑3,2|70&br;(60)|''居合い斬''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''封殺''&br;目標に攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。&br;50%(+状態命中)で沈黙状態にする。2ターン継続。|''鎮圧''&br;&color(Maroon){''発動:''};敵のHPが自分より低い時&br;&color(Maroon){''効果:''};ダメージ&color(Red){10%};追加。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./三好長慶.jpg,70%);|[[三好長慶]]|BGCOLOR(#9F9):射手|535&br;(410)&br;↑40|95&br;(60)&br;↑6|29&br;(22)&br;↑2|74&br;(70)|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){41%};の&br;ダメージを与える。&br;さらに目標が防御力低下状態の場合、&br;確率16%(+状態命中)で睡眠状態にする。&br;1ターン継続。|''暴雨撃''&br;敵全員に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){33%};のダメージを与える。&br; 3連撃後、目標に攻撃力&color(Red){50%};のダメージを与える。|''追討''&br;&color(Maroon){''発動:''};敵を戦闘不能にした時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵ランダムに三位一体を発動。AP消費無|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./今川義元.jpg,70%);|[[今川義元]]|BGCOLOR(#9F9):射手|490&br;(380)&br;↑35|90&br;(60)&br;↑6|24&br;(18)&br;↑2,1|115&br;(100)|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率45%(+状態命中)で&br;冷凍状態にする。1ターン継続。|''死ノ連携''&br;目標に攻撃力&color(Red){100%};のダメージを与える。&br;確率50%で敵ランダムに追撃する。|''暴走''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};&br;&color(Maroon){''効果:''};会心率&color(Red){5%};上昇。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./浅井長政.png,nolink,70%);|[[浅井長政]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|510&br;(410)&br;↑40|85&br;(55)&br;↑5|24&br;(18)&br;↑2,1|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、'&br;ダメージ&color(Red){20%};追加。|''夢喰い''&br;&color(Maroon){''効果:''};敵全員に攻撃力&color(Red){80%};のダメージを与える。さらに&color(Red){20%};(+状態命中)で睡眠状態にする。2ターン継続。|''熟睡''&br;&color(Maroon){''発動:''};攻撃時&br;&color(Maroon){''効果:''};敵睡眠状態の敵を起こさない&br;&color(Maroon){''発動:''};誰かが睡眠状態になったとき&br;&color(Maroon){''効果:''};HPが一番低い味方を自身の最大HP5%分回復。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./前田利家.jpg,70%);|[[前田利家]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|480&br;(380)&br;↑35|85&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、&br;ダメージ&color(Red){20%};追加。|''幽霊''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに味方1人戦闘不能ごとにダメージ20%上昇。最大80%まで。|''反喰''&br;&color(Maroon){''発動:''};毎ターン開始前&br;&color(Maroon){''効果:''};自身に反射効果発動。&br;眩暈、冷凍、睡眠、沈黙を確率10%で反射する。&br;5ターンまで確率加算。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./長宗我部元親.jpg,70%);|[[長宗我部元親]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|510&br;(410)&br;↑40|80&br;(50)&br;↑4|28&br;(22)&br;↑2,1|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、&br;ダメージ&color(Red){20%};追加。|''無情''&br;目標に&color(Red){4};連撃し、毎回攻撃力&color(Red){40%};のダメージを与える。&br;目標が戦闘不能になった場合、最も低HPの敵を攻撃。|''残虐''&br;&color(Maroon){''発動:''};不敗突撃発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力30%のダメージ追加。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./黒田長政.jpg,70%);|[[黒田長政]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|595&br;(450)&br;↑45|81&br;(55)&br;↑5|33&br;(26)&br;↑3,2|66&br;(60)|''旋風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を&br;確率45%(+状態命中)で無効化。|''魂斬刀''&br;敵全員に攻撃力&color(Red){100%};のダメージを与える。&br;HP51%以上の敵にはダメージ&color(Red){30%};上昇。&br;HP50%以下の敵にはダメージ&color(Red){50%};減少。|''刀魂''&br;&color(Maroon){''発動:''};魂斬刀で敵を戦闘不能にした時&br;&color(Maroon){''効果:''};自身HPを攻撃力&color(Red){10%};分回復。&br;さらにもう一回発動。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./武田信繁.jpg,70%);|[[武田信繁]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|670&br;(500)&br;↑50|66&br;(45)&br;↑3|40&br;(30)&br;↑3|62&br;(60)|''突撃斬''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。&br;さらに自身が防御力上昇状態の場合、&br;確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。&br;1ターン継続。|''悪戯''&br;対象を沈黙状態にする。対象からの被ダメージ&color(Red){20%};上昇。&color(Red){1};ターン継続|''刈取''&br;&color(Maroon){''発動:''};攻撃時&br;&color(Maroon){''効果:''};HP&color(Red){20%};以下の敵に会心ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./WS000009.JPG,70%);|[[出雲阿国]]|BGCOLOR(#EAE):法|670&br;(500)&br;↑50|85&br;(50)&br;↑4|24&br;(18)&br;↑2,1|89&br;(85)|''念動波''&br;味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP&color(Red){15%};減少。2ターン継続。|''招魂術''&br;味方1人を復活し、施術者のHP&color(Red){20%};分回復。CT3ターン|''念力転移''&br;&color(Maroon){''発動:''};念動波発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+効果命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};HPが一番低い味方をHP30%回復。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./松永久秀.jpg,70%);|[[松永久秀]]|BGCOLOR(#9F9):射手|535|85|28|95|''破天''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、&br;確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。&br;1ターン継続。|''弾丸''&br;目標の縦列全員に攻撃力&color(Red){160%};のダメージを与える|''苦痛''&br;&color(Maroon){''発動:''};弾丸発動時&br;&color(Maroon){''条件:''};眩暈状態の敵に攻撃時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力&color(Red){20%};のダメージを与える。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./蒲生氏郷1.jpg,70%);|[[蒲生氏郷]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|560&br;(450)&br;↑45|86&br;(60)&br;↑6|29&br;(22)&br;↑2|70&br;(60)|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''幻舞斬''&br;敵に5連撃し、1撃目攻撃力&color(Red){65%};、2撃目以降半分のダメージを与える。|''眩暈''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){5%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};眩暈状態にする。1ターン継続|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./本願寺顕如.jpg,70%);|[[本願寺顕如]]|BGCOLOR(#EAE):法|560&br;(450)&br;↑45|95&br;(60)&br;↑6|24&br;(18)&br;↑2,1|74&br;(70)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){40%};上昇。&br;2ターン継続。|''御陀仏''&br;目標に攻撃力&color(Red){140%};のダメージを与える。&br;目標の状態異常一つにつきダメージ5%上昇、最大50%まで。|''一揆''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃者の被ダメージが25%増加。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./★5井伊直虎.jpg,70%);|[[井伊直虎]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|670&br;(500)&br;↑50|61&br;(40)&br;↑2|40&br;(30)&br;↑3|72&br;(70)|''突撃斬''&br;目標に施術者最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。&br;さらに自信が防御上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。1ターン継続|''盾連鎖''&br;横列の敵にさらにダメージ&color(Red){30%};を与える。&br;2ターン継続、解除不可。CT2ターン。|''不眠鎧''&br;&color(Maroon){''効果:''};睡眠無効(無条件発動)&br;&color(Maroon){''発動:''};範囲攻撃を受けた時&br;&color(Maroon){''効果:''};被ダメージの&color(Red){50%};を反射する。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./WS000010.JPG,70%);|[[ルイス・フロイス]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|700&br;(500)&br;↑50|60&br;(40)&br;↑2|34&br;(26)&br;↑3,2|91&br;(85)|''聖気''&br;味方を自身の最大HP&color(Red){20%};分回復。さらに毎ターン開始時、自身HP10%回復。2ターン継続。|''天ノ冥護''&br;味方を施術者の最大HP&color(Red){25%};分回復。|''天ノ加護''&br;&color(Maroon){''発動:''};天ノ冥護発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};今回の回復量の&color(Red){30%};が味方全員にも回復する。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./WS000002_1.JPG,70%);|[[酒井忠次]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|510&br;(410)&br;↑40|90&br;(60)&br;↑6|20&br;(14)&br;↑1|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、'&br;ダメージ&color(Red){20%};追加。|''雷鳴槍''&br;目標に攻撃力&color(Red){140%};のダメージを与える。|''疾雷''&br;&color(Maroon){''発動:''};雷鳴槍発動時&br;&color(Maroon){''効果:''};雷鳴槍を全体攻撃にする。&br;&color(Maroon){''発動:''};雷鳴槍発動時に、目標の速度が自信未満&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};確率で眩暈をさせる。1ターン継続|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./WS000000.JPG,70%);|[[榊原康政]]|BGCOLOR(#9F9):射手|490&br;(380)&br;↑35|90&br;(60)&br;↑6|28&br;(22)&br;↑2|100&br;(85)|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率45%(+状態命中)で&br;冷凍状態にする。1ターン継続。|''獵殺''&br;対象に&color(Red){180%};のダメージ、クリティカルの場合、更にもう一体にダメージ。|''霊力遮断''&br;&color(Maroon){''効果:''};対象の回復効果を解除&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};&br;&color(Maroon){''効果:''};対象に2ターン、味方の回復スキルを受け付けない効果を付与。|
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//テンプレ
//|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(,nolink,70%);|[[]]|||||||||
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|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./本多忠勝.png,nolink,70%);|[[本多忠勝]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|&color(Red){650};&br;(450)&br;↑45|65&br;(45)&br;↑3|&color(Red){35};&br;(26)&br;↑3,2|59&br;(55)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){13%};のダメージを与える。&br;さらに確率45%(+状態命中)で&br;目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|-|''強固''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''確率:''};30%&br;&color(Maroon){''効果:''};防御力&color(Red){10%};上昇。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./毛利元就.png,nolink,70%);|[[毛利元就]]|BGCOLOR(#EAE):法|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|80&br;(45)&br;↑3|28&br;(22)&br;↑2|64&br;(60)|''精神襲撃''&br;味方の状態異常を無効化。&br;さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で2ターン無効化。|-|''氷結''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を冷凍状態にする。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./風磨小太郎.png,nolink,70%);|[[風磨小太郎]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|505&br;(380)&br;↑35|&color(Blue){85};&br;(55)&br;↑5|19&br;(14)&br;↑1|&color(Red){100};&br;(85)|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。&br;さらに目標が毒状態の場合&color(Red){20%};追加。|-|''怨霊''&br;&color(Maroon){''発動:''};自身戦闘不能時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){50%};&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を猛毒状態(ターン開始時、自身攻撃力の30%のダメージ)にする。2ターン継続。)|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./服部半蔵.png,nolink,70%);|[[服部半蔵]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|505&br;(380)&br;↑35|&color(Blue){85};&br;(55)&br;↑5|23&br;(18)&br;↑2,1|85&br;(70)|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。&br;さらに目標が毒状態の場合&color(Red){20%};追加。|-|''毒気''&br;&color(Maroon){''発動:''};毒状態の敵攻撃時&br;&color(Maroon){''効果:''};会心率&color(Red){10%};、会心ダメージ&color(Red){20%};上昇。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./真田昌幸.png,nolink,70%);|[[真田昌幸]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|470&br;(360)&br;↑30|81&br;(55)&br;↑5|29&br;(22)&br;↑2|80&br;(70)|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|-|''鬼斬''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};次のターン、会心ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./前田慶次.png,nolink,70%);|[[前田慶次]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|460&br;(360)&br;↑30|&color(Blue){85};&br;(55)&br;↑5|&color(Blue){32};&br;(26)&br;↑3,2|80&br;(60)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ&color(Red){15%};追加。|-|''旋風''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};速度30上昇。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./斉藤道三.png,nolink,70%);|[[斉藤道三]]|BGCOLOR(#EAE):法|520&br;(410)&br;↑40|&color(Red){90};&br;(55)&br;↑5|24&br;(18)&br;↑2,1|64&br;(60)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){40%};上昇。&br;2ターン継続。|-|''禁魔''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};12%(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を沈黙状態にする。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./前田まつ.jpg,nolink,70%);|[[前田まつ]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|550&br;(380)&br;↑35|66&br;(45)&br;↑3|&color(Blue){30};&br;(26)&br;↑3,2|72&br;(70)|''突撃斬''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。&br;さらに自身が防御力上昇状態の場合、&br;確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。&br;1ターン継続。|-|''納気''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''効果:''};最大HP&color(Red){4%};分を回復。(ダメージの20%まで)|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./森蘭丸.png,nolink,70%);|[[森蘭丸]]|BGCOLOR(#9F9):射手|535&br;(410)&br;↑40|&color(Red){90};&br;(55)&br;↑5|21&br;(14)&br;↑1|74&br;(70)|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};の&br;ダメージを与える。&br;さらに目標が防御力低下状態の場合、&br;確率14%(+状態命中)で睡眠状態にする。&br;1ターン継続。|-|''死ノ印''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};40%&br;&color(Maroon){''効果:''};対象は被ダメージ&color(Red){20%};上昇。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./ザビエル.jpg,nolink,70%);|[[ザビエル]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|&color(Red){650};&br;(450)&br;↑45|70&br;(50)&br;↑4|30&br;(22)&br;↑2|61&br;(55)|''聖気''&br;味方を自身の最大HP&color(Red){15%};分回復。&br;さらに自身HP7%回復。2ターン継続。|-|''羽衣''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};盾効果発動、&br;最大HP10%分ダメージ減少。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./山県昌景.jpg,nolink,70%);|[[山県昌景]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|555&br;(410)&br;↑40|71&br;(45)&br;↑3|25&br;(18)&br;↑2,1|&color(Red){91};&br;(85)|''旋風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を&br;確率45%(+状態命中)で無効化。|-|''伝染''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵のHP回復効果を30%低下。2ターン継続|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./細川ガラシャ.png,nolink,70%);|[[細川ガラシャ]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|580&br;(380)&br;↑35|75&br;(55)&br;↑5|&color(Red){34};&br;(26)&br;↑3,2|61&br;(55)|''聖気''&br;味方を自身の最大HP&color(Red){15%};分回復。&br;さらに自身HP7%回復。2ターン継続。|-|''池花''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時(連撃は一回)&br;&color(Maroon){''効果:''};自身攻撃力&color(Red){15%};のHPを回復。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./猿飛佐助.jpg,nolink,70%);|[[猿飛佐助]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|535&br;(410)&br;↑40|80&br;(50)&br;↑4|19&br;(14)&br;↑1|&color(Red){100};&br;(85)|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。&br;さらに目標が毒状態の場合&color(Red){20%};追加。|-|''鬼舞''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時(連撃可)&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};&br;&color(Maroon){''効果:''};対象の最大HP&color(Red){5%};をダメージに追加。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./立花道雪.png,nolink,70%);|[[立花道雪]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|520&br;(410)&br;↑40|81&br;(55)&br;↑5|21&br;(14)&br;↑1|80&br;(70)|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|-|''無我''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''確率:''};30%&br;&color(Maroon){''効果:''};会心ダメージ&color(Red){20%};上昇。1ターン継続、解除不可。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_9.jpg,nolink,70%);|[[雑賀孫市]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(380)&br;↑35)|&color(Blue){85};&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|70&br;(60)|''破天''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、&br;確率40%(+状態命中)で眩暈状態にする。1ターン継続。|-|''重傷''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};ダメージ20%追加。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_8.jpg,nolink,70%);|[[上杉景勝]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|&color(Red){650};&br;(450)&br;↑45|65&br;(45)&br;↑3|27&br;(18)&br;↑2,1|74&br;(70)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){11%};のダメージを与える。&br;さらに確率35%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|-|''剛殺''&br;&color(Maroon){''発動:''};HP&color(Red){30%};減少ごと&br;&color(Maroon){''効果:''};防御力&color(Red){5%};上昇。解除不可|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_7.jpg,nolink,70%);|[[伊達成実]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|555&br;(410)&br;↑40|76&br;(50)&br;↑4|29&br;(22)&br;↑2|66&br;(60)|''旋風破斬''&br;目標に攻撃力120%のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を確率40%(+状態命中)で無効化。|-|''睡眠''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を睡眠状態にする。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_6.jpg,nolink,70%);|[[甲斐姫]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|480&br;(380)&br;↑35|80&br;(50)&br;↑4|24&br;(18)&br;↑2,1|&color(Red){105};&br;(85)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ&color(Red){15%};追加。|-|''減速''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){50%};&br;&color(Maroon){''効果:''};敵の速度&color(Red){10%};低下。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./濃姫.png,nolink,70%);|[[濃姫]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(380)&br;↑35|&color(Blue){85};&br;(55)&br;↑5|24&br;(18)&br;↑2,1|80&br;(70)|''破天''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、'&br;確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。1ターン継続。|-|''禁句''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を沈黙状態にする。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./黒田官兵衛.png,nolink,70%);|[[黒田官兵衛]]|BGCOLOR(#EAE):法|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|75&br;(40)&br;↑2|28&br;(22)&br;↑2|74&br;(70)|''精神襲撃''&br;味方の状態異常を無効化。&br;さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で2ターン無効化。|-|''機動''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){5%};&br;&color(Maroon){''効果:''};もう一度行動する。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_5.jpg,nolink,70%);|[[今川氏親]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|535&br;(410)&br;↑40|71&br;(50)&br;↑4|24&br;(18)&br;↑2,1|80&br;(70)|''一点集中''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標の攻撃力&color(Red){30%};低下。2ターン継続|-|''気運''&br;&color(Maroon){''発動:''};被会心ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};&br;&color(Maroon){''効果''};ターン終了時、AP1追加。AP3まで|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_4.jpg,nolink,70%);|[[龍造寺隆信]]|BGCOLOR(#9F9):射手|525&br;(380)&br;↑35|&color(Blue){85};&br;(50)&br;↑4|28&br;(22)&br;↑2|74&br;(70)|''竜撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標の防御力&color(Red){30%};低下。2ターン継続。|-|''転化''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力にダメージ;&color(Red){5%};追加。1ターン継続、解除不可|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_3.jpg,nolink,70%);|[[ねね]]|BGCOLOR(#EAE):法|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|&color(Blue){85};&br;(50)&br;↑4|24&br;(18)&br;↑2,1|64&br;(60)|''念動波''&br;味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP&color(Red){10%};分減少。2ターン継続。|-|''怨ノ印''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){40%};&br;&color(Maroon){''効果:''};対象のは被ダメージ;&color(Red){20%};上昇。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./十河一存.jpg,70%);|[[十河一存]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|595&br;(450)&br;↑45|81&br;(55)&br;↑5|25&br;(18)&br;↑2,1|61&br;(55)|''旋風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標の回復効果を確率40%(+状態命中)で無効化。|-|''不治''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵のHP回復効果を&color(Red){30%};低下。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_2.jpg,nolink,70%);|[[石田三成]]|BGCOLOR(#EAE):法|580&br;(410)&br;↑40|80&br;(45)&br;↑3|28&br;(22)&br;↑2|74&br;(70)|''精神襲撃''&br;味方の行動不能状態を解除。さらに確率&color(Red){25%};(+状態命中)で2ターン無効化。|-|''眩略''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){5%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を眩暈状態にする。1ターン継続、解除不可|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./柴田勝家1_0.jpg,70%);|[[柴田勝家]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|510&br;(410)&br;↑40|85&br;(55)&br;↑5|20&br;(14)&br;↑1|90&br;(70)|''不敗突破''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ&color(Red){15%};追加。|-|''減速''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){50%};&br;&color(Maroon){''効果:''};敵の速度&color(Red){10%};低下。2ターン継続|
//
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./山本勘助.png,nolink,70%);|[[山本勘助]]|BGCOLOR(#EAE):法|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|70&br;(35)&br;↑1|24&br;(18)&br;↑2,1|64&br;(60)|''精神襲撃''&br;味方の状態異常を無効化。さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で2ターン無効化。|-|''抗体''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};味方全員の状態抵抗&color(Red){10%};上昇。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./浅井茶々.png,nolink,70%);|[[浅井茶々]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|505&br;(380)&br;↑35|66&br;(45)&br;↑3|20&br;(14)&br;↑1|80&br;(70)|''一点集中''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。さらに目標の攻撃力&color(Red){30%};低下。2ターン継続。|-|''集中''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};味方全員の状態命中20%上昇。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./直江兼続.png,nolink,70%);|[[直江兼続]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|&color(Red){650};&br;(450)&br;↑45|55&br;(35)&br;↑1|&color(Red){35};&br;(26)&br;↑3,2|54&br;(50)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){13%};のダメージを与える。さらに確率45%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|-|''絶好調''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};50%&br;&color(Maroon){''効果:''};味方全員の会心ダメージ&color(Red){25%};上昇。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./立花宗茂.png,nolink,70%);|[[立花宗茂]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|490&br;(380)&br;↑35|81&br;(55)&br;↑5|21&br;(14)&br;↑1|65&br;(55)|''居合斬り''&br;目標の防御力25%を無視し、攻撃力&color(Red){145%};のダメージを与える。|-|''凝集''&br;&color(Maroon){''発動:''};行動終了時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力&color(Red){2%};上昇。&color(Red){6%};まで。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./お市.png,nolink,70%);|[[お市]]|BGCOLOR(#EAE):法|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|75&br;(40)&br;↑2|20&br;(14)&br;↑1|64&br;(60)|''念動波''&br;味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP&color(Red){10%};分減少。2ターン継続。|-|''急進''&br;&color(Maroon){''発動:''};最大HPが一番低い味方のHP&color(Red){30%};減少ごと&br;&color(Maroon){''効果:''};自身の速度&color(Red){10};上昇。解除不可。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./稲姫.png,nolink,70%);|[[稲姫]]|BGCOLOR(#9F9):射手|460&br;(350)&br;↑20|80&br;(50)&br;↑4|20&br;(14)&br;↑1|&color(Red){100};&br;(85)|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。|-|''冷凍''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を冷凍状態にする。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./立花誾千代.png,nolink,70%);|[[立花誾千代]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|450&br;(350)&br;↑20|80&br;(50)&br;↑4|20&br;(14)&br;↑1|&color(Red){105};&br;(85)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。さらに目標が速度低下状態の場合、ダメージ&color(Red){20%};追加。|-|''抑圧''&br;&color(Maroon){''発動:''};相手速度が自身より低い時&br;&color(Maroon){''効果:''};ダメージ10%追加。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./島左近.png,nolink,70%);|[[島左近]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(380)&br;↑35|&color(Blue){85};&br;(50)&br;↑4|25&br;(18)&br;↑2,1|59&br;(55)|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率&color(Red){14%};(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。|-|''流血''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力50%の2ターン継続ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./宇喜多直家.png,nolink,70%);|[[宇喜多直家]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|580&br;(410)&br;↑40|61&br;(40)&br;↑2|&color(Red){36};&br;(26)&br;↑3,2|52&br;(50)|''突撃斬''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。さらに自身が防御力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。1ターン継続。|-|''武装解除''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};40%(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵の攻撃力&color(Red){20%};減少。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#ADF):3|&attachref(./浅井江.png,nolink,70%);|[[浅井江]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(380)&br;↑35|80&br;(50)&br;↑4|20&br;(14)&br;↑1|70&br;(60)|''破天''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。ターン継続。|-|''抑制''&br;&color(Maroon){''発動:''};相手HPが自身より高い時&br;&color(Maroon){''効果:''};ダメージ10%追加。|
//
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./浅井初.png,nolink,70%);|[[浅井初]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(360)&br;↑30|80&br;(45)&br;↑3|16&br;(10)&br;↑1,0|64&br;(60)|''竜撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。さらに目標の防御力&color(Red){25%};低下。2ターン継続。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./千姫.png,nolink,70%);|[[千姫]]|BGCOLOR(#EAE):法|550&br;(380)&br;↑35|75&br;(40)&br;↑2|20&br;(14)&br;↑1|59&br;(55)|''念動波''&br;味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP&color(Red){10%};分減少。2ターン継続。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./小早川隆景.png,nolink,70%);|[[小早川隆景]]|BGCOLOR(#EAE):法|530&br;(360)&br;↑30|70&br;(35)&br;↑1|24&br;(18)&br;↑2,1|64&br;(60)|''精神襲撃''&br;味方の状態異常を無効化。さらに確率&color(Red){30%};(+状態命中)で2ターン無効化。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./浅井久政.png,nolink,70%);|[[浅井久政]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|505&br;(360)&br;↑30|76&br;(50)&br;↑4|21&br;(14)&br;↑1|56&br;(50)|''旋風破斬''&br;標に攻撃力&color(Red){115%};のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率35%(+状態命中)で無効化。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./六角義賢.png,nolink,70%);|[[六角義賢]]|BGCOLOR(#9F9):射手|460&br;(350)&br;↑20|80&br;(50)&br;↑4|16&br;(10)&br;↑1,0|75&br;(60)|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./尼子経久.png,nolink,70%);|[[尼子経久]]|BGCOLOR(#EAE):法|470&br;(360)&br;↑30|80&br;(45)&br;↑3|24&br;(18)&br;↑2,1|54&br;(50)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){40%};上昇。2ターン継続。|-|-|
|BGCOLOR(#BCD):2|&attachref(./吉川元春.png,nolink,70%);|[[吉川元春]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|475&br;(350)&br;↑20|75&br;(45)&br;↑3|19&br;(14)&br;↑1|75&br;(60)|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。さらに目標が毒状態の場合&color(Red){20%};追加。|-|-|
//
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./浪人.png,nolink,70%);|[[浪人]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|460|66|21|60|''居合斬り''&br;目標の防御力25%を無視し、攻撃力&color(Red){145%};のダメージを与える。|-|-|
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./忍者.png,nolink,70%);|[[忍者]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|475|70|15|70|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。さらに目標が毒状態の場合&color(Red){20%};追加。|-|-|
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./槍騎兵.png,nolink,70%);|[[槍騎兵]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|580|55|19|54|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){13%};のダメージを与える。さらに確率45%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|-|-|
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./刀騎兵.png,nolink,70%);|[[刀騎兵]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|505|66|17|56|''疾風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率45%(+状態命中)で無効化。|-|-|
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./銃使い.png,nolink,70%);|[[銃使い]]|BGCOLOR(#9F9):射手|475|75|16|60|''天破''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が攻撃力低下状態の場合、確率45%(+状態命中)で眩暈状態にする。ターン継続。|-|-|
|BGCOLOR(#DDE):1|&attachref(./弓使い.png,nolink,70%);|[[弓使い]]|BGCOLOR(#9F9):射手|460|65|16|75|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。|-|-|
*イベントガチャ限定 [#qcd50d2e]

期間限定での新武将ガチャや乱舞ガチャなどがある。

|CENTER:30|CENTER:75|120|>|>|>|>|CENTER:40||>|200|c
|レア|画像|名称|兵種|HP|攻撃|防御|速度|兵種スキル|武将スキル(アクティブ)|武将スキル(パッシブ)|h
//
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./★5宮本武蔵.jpg,70%);|[[宮本武蔵]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|610|86|33|80|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''血ノ刃''&br;目標に攻撃力&color(Red){140%};のダメージを与える。自身HP30%回復。|''武心''&br;&color(Maroon){''発動:''};HP&color(Red){5%};減少ごと&br;&color(Maroon){''効果:''};通常攻撃ダメージ1%上昇。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./★5佐々木小次郎.jpg,70%);|[[佐々木小次郎]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|520|86|37|95|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、&br;攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''暴走ノ力''&br;目標に攻撃力&color(Red){140%};のダメージを与える。&br;居合斬りをもう一度発動。2ターン継続。|''追撃''&br;&color(Maroon){''発動:''};味方通常攻撃時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};&br;&color(Maroon){''効果:''};追撃する。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./秀吉・仮装.png,70%);|[[秀吉・仮装]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|510&br;(410)&br;↑40|80&br;(50)&br;↑4|28&br;(22)&br;↑2,1|120&br;(100)|''不敗突撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標が速度低下状態の場合、'&br;ダメージ&color(Red){20%};追加。|''穿刺''&br;敵全員の防御力&color(Red){30%};を無視し、攻撃力&color(Red){50%};のダメージの三連撃を与える。|''看破''&br;&color(Maroon){''発動:''};自身より速度が低い敵からの被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;攻撃を回避。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./信長・聖夜.png,70%);|[[信長・聖夜]]|BGCOLOR(#9F9):射手|595&br;(450)&br;↑45|90&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|74&br;(60)|''竜撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標の防御力&color(Red){35%};低下。&br;2ターン継続。|''雪撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標の防御力35%低下。&br;2ターン継続。|''威嚇''&br;目標の十時範囲内に攻撃力&color(Red){120%};の&br;ダメージを与える。&br;目標が速度低下状態の場合、&br;冷凍状態にする。&br;ターン数継続。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(,70%);|[[小次郎・新春]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|535|76|28|95|''一点集中''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標の攻撃力&color(Red){35%};低下。2ターン継続。|''風月''&br;目標に攻撃力&color(Red){130%};のダメージを与える。&br;目標が沈黙状態の場合、会心ダメージを与える。|''花鳥''&br;&color(Maroon){''発動:''};被会心時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};沈黙状態にする。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./信繁・新春.png,70%);|[[信繁・新春]]|BGCOLOR(#EAE):法|670&br;(500)&br;↑50|80&br;(45)&br;↑3|28&br;(22)&br;↑2|89&br;(85)|''念動波''&br;味方1人に盾効果発動、被ダメージが最大HP&color(Red){15%};減少。2ターン継続。|''良薬''&br;味方全員HP&color(Red){8%};回復。&br;さらに、ターン開始時HP&color(Red){7%};回復効果付与。&br;2ターン継続。CT2ターン|''千里''&br;&color(Maroon){''発動:''};被会心時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};冷凍状態にする。1ターン継続。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./信玄・愛.png,70%);|[[信玄・愛]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|535&br;(410)&br;↑40|95&br;(60)&br;↑6|23&br;(18)&br;↑2,1|100|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){41%};のダメージを与える。&br;さらに目標が毒状態の場合&color(Red){25%};追加。|''双撃''&br;敵全員に2連撃し、毎回攻撃力&color(Red){60%};のダメージを与える。|''撃殺''&br;&color(Maroon){''発動:''};双撃の一撃目で敵を撃殺時&br;&color(Maroon){''効果:''};二撃目は攻撃力&color(Red){10%};のダメージを追加|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(,70%);|[[顕如・愛]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|700|60|39|74|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。さらに確率40%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|''攪拌''&br;敵全員に3連撃し、自身最大HP&color(Red){6%};のダメージを与える。|''感電''&br;&color(Maroon){''発動:''};攪拌発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){6%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};眩暈状態にする。1ターン継続|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(,70%);|[[三浦按針]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|520|86|29|80|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''忠誠''&br;目標に攻撃力&color(Red){160%};のダメージを与える。|''航海術''&br;&color(Maroon){''発動:''};忠誠発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵全員攻撃になる。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./WS000006.JPG,70%);|[[千利休]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|505&br;(380)&br;↑35|90&br;(60)&br;↑6|23&br;(18)&br;↑2,1|115&br;(100)|''影舞斬''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){41%};のダメージを与える。&br;さらに目標が毒状態の場合&color(Red){25%};追加。|''旋風連斬''&br;5回連続攻撃、一回の攻撃力で&color(Red){30%};のダメージをあたえる。中毒効果付与、3ターン継続。|''百毒不可侵''&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''効果:''};中毒免疫付与&br;&color(Maroon){''発動:''};中毒対象を攻撃時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};(+異常状態)&br;&color(Maroon){''効果:''};眩暈させる、1ターン継続。多重使用でも発動は一回のみ。|
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./千道安.png,70%);|[[千道安]]|BGCOLOR(#9F9):射手|535&br;(410)&br;↑40|95&br;(60)&br;↑6|25&br;(18)&br;↑2,1|89&br;(85)|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){41%};の&br;ダメージを与える。&br;さらに目標が防御力低下状態の場合、&br;確率16%(+状態命中)で睡眠状態にする。&br;1ターン継続。|''進撃の花''&br;目標に&color(Red){20%};ダメージの5回攻撃、守護の花が付与されている場合、目標のいる横列全ての敵に攻撃する|''守護の花''&br;&color(Maroon){''発動:''};進撃の花発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};自分に守護の花を付与、スキルダメージを&color(Red){1};回無効にする|



*イベント報酬 [#z5f9d9df]

イベントステージで武将の欠片を集めるなどして入手。

|CENTER:30|CENTER:75|120|>|>|>|>|CENTER:40||>|200|c
|レア|画像|名称|兵種|HP|攻撃|防御|速度|兵種スキル|武将スキル(アクティブ)|武将スキル(パッシブ)|h
|BGCOLOR(#FE2):5|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_0.jpg,nolink,70%);|[[政宗・聖夜]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|520&br;(410)&br;↑40|86&br;(60)&br;↑6|33&br;(26)&br;↑3,2|70&br;(60)|''居合斬り''&br;目標の防御力30%を無視し、攻撃力&color(Red){150%};のダメージを与える。|''心の月''&br;目標に攻撃力&color(Red){140%};のダメージを与える。目標が睡眠状態の場合、さらに50%ダメージを与える。|''浮世の闇''&br;&color(Maroon){''発動:''};被会心時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};睡眠状態にする。1ターン継続|
//
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./WS000008.JPG,70%);|[[茶々・仮装]]|BGCOLOR(#EAE):法|520&br;(410)&br;↑40|85&br;(50)&br;↑4|24&br;(18)&br;↑2,1|74&br;(70)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){40%};上昇。&br;2ターン継続。|-|''氷ノ精霊''&br;&color(Maroon){''発動:''};精霊ノ息吹発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};冷凍状態回避にする。2ターン継続。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./宝蔵院胤栄.jpg,70%);|[[宝蔵院胤栄]]|BGCOLOR(#EAB):歩兵|&color(Red){650};&br;(450)&br;↑45|60&br;(40)&br;↑2|&color(Red){35};&br;(26)&br;↑3,2|64&br;(60)|''強襲一撃''&br;目標に自身最大HP&color(Red){11%};のダメージを与える。&br;さらに確率35%(+状態命中)で目標の盾効果を無視(神器効果は適用外)。|-|''致命傷''&br;&color(Maroon){''発動:''};被会心ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){20%};&br;&color(Maroon){''効果:''};敵一体にダメージ&color(Red){30%};を与える。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./WS000001_0.JPG,70%);|[[朝倉義景]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|535&br;(410)&br;↑40|71&br;(50)&br;↑4|20&br;(14)&br;↑1|95&br;(85)|''一点集中''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに目標の攻撃力&color(Red){30%};低下。2ターン継続|-|''奇襲''&br;&color(Maroon){''発動:''};一点集中発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};&br;&color(Maroon){''効果:''};一点集中1回追加発動。AP消費無|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ.jpg,nolink,70%);|[[氏親・聖夜]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;()&br;↑35|&color(Red){90};&br;()&br;↑5|29&br;()&br;↑2|74&br;()|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率&color(Red){14%};(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。|-|''天賦''&br;&color(Maroon){''発動:''};三位一体発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){10%};&br;&color(Maroon){''効果:''};もう一体敵を攻撃する。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新しいビットマップ イメージ_1.jpg,nolink,70%);|[[官兵衛・新春]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|555&br;()&br;↑40|81&br;()&br;↑5|29&br;()&br;↑2|66&br;()|''旋風破斬''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。さらに目標の回復効果を確率&color(Red){40%};(+状態命中)で無効化。|-|''傷心''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵のHP回復を解除、自身HPを最大HPの&color(Red){10%};回復。|
//
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./顕如・愛.png,nolink,70%);|[[三成・愛]]|BGCOLOR(#9F9):射手|470&br;(360)&br;↑30|85&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|&color(Red){100};&br;(85)|''精密射撃''&br;目標に攻撃力&color(Red){120%};のダメージを与える。&br;さらに自身が攻撃力上昇状態の場合、確率40%(+状態命中)で冷凍状態にする。1ターン継続。|-|''寒風''&br;&color(Maroon){''発動:''};冷凍状態の敵に攻撃時&br;&color(Maroon){''効果:''};攻撃力&color(Red){20%};のダメージ追加。|
//
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./新.jpg,70%);|[[耶楊子]]|BGCOLOR(#9F9):射手|505&br;(380)&br;↑35|&color(Red){90};&br;(55)&br;↑5|25&br;(18)&br;↑2,1|74&br;(70)|''三位一体''&br;目標に3連撃し、毎回攻撃力&color(Red){39%};のダメージを与える。さらに目標が防御力低下状態の場合、確率&color(Red){14%};(+状態命中)で睡眠状態にする。1ターン継続。|-|''狂気''&br;&color(Maroon){''発動:''};三位一体で会心ダメージ発生時&br;&color(Maroon){''効果:''};会心ダメージが&color(Red){10%};上昇。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./WS000003_0.JPG,70%);|[[井伊直政]]|BGCOLOR(#BCF):騎兵|&color(Blue){620};&br;(450)&br;↑45|66&br;(45)&br;↑3|&color(Red){36};&br;(26)&br;↑3,2|57&br;(55)|''突撃斬''&br;目標に自身最大HP&color(Red){12%};のダメージを与える。&br;さらに自身が防御力上昇状態の場合、&br;確率40%(+状態命中)で沈黙状態にする。&br;1ターン継続。|-|''恐れなし甲冑''&br;&color(Maroon){''効果:''};沈黙無効&br;&color(Maroon){''発動:''};被ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};範囲攻撃ダメージの30%をはじく。|
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(./WS000002_0.JPG,70%);|[[織田長益]]|BGCOLOR(#9F9):射手|525&br;(380)&br;↑35|&color(Red){90};&br;(55)&br;↑5|28&br;(22)&br;↑2|64&br;(60)|''竜撃砲''&br;目標に攻撃力&color(Red){125%};のダメージを与える。&br;さらに目標の防御力&color(Red){35%};低下。&br;2ターン継続。|-|''竜牙砲''&br;&color(Maroon){''発動:''};竜撃砲発動時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){30%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};目標の1マス隣の標的に&color(Red){30%};のダメージを与える。|
*武魂 [#h7aeb3a6]

武魂で武将の欠片と交換。

|CENTER:30|CENTER:75|120|>|>|>|>|CENTER:40||>|200|c
|レア|画像|名称|兵種|HP|攻撃|防御|速度|兵種スキル|武将スキル(アクティブ)|武将スキル(パッシブ)|h
|BGCOLOR(#C6E):4|&attachref(,70%);|[[足利義輝]]|BGCOLOR(#EAE):法|470&br;(360)&br;↑30|90&br;(55)&br;↑5|24&br;(18)&br;↑2,1|89&br;(85)|''精霊の息吹''&br;味方全員の攻撃力と防御力が&color(Red){35%};上昇。&br;2ターン継続。|-|''入眠''&br;&color(Maroon){''発動:''};与ダメージ時&br;&color(Maroon){''確率:''};&color(Red){12%};(+状態命中)&br;&color(Maroon){''効果:''};敵を睡眠状態にする。2ターン継続。|
*コメント [#comment]
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